- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
- 正则表达式替换多个文件
- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
在 OpenGL ES 中,我可以使用扩展名为 GL_EXT_sRGB 的 OpenGL ES 3.0 或 OpenGL ES 2.0 创建 sRGB 渲染缓冲区。我创建了一个内部格式为 GL_SRGB8_ALPHA8(或 GL_SRGB8_ALPHA8_EXT)的可渲染纹理,它在支持它的 Android 设备上运行良好。
但是,我找不到任何方法让默认渲染缓冲区在 Android 上使用 sRGB。我使用的是 GLSurfaceView,所以它通过 EGL 和 eglChooseConfig,但我找不到控制 sRGB 设置的属性(如果有的话)。
我当然可以通过渲染到 sRGB 目标然后在显示之前复制到后备缓冲区来解决这个问题,但这是相当浪费的。这在 OpenGL 和 DirectX 中要容易得多,但 OpenGL ES 需要在创建渲染缓冲区/帧缓冲区时应用 sRGB 设置。
有什么想法吗?
最佳答案
您绝对是在正确的轨道上,在 OpenGL ES 中获得 sRGB 默认帧缓冲区的唯一方法是通过 EGL。现在,EGL 1.4 没有对 GL 默认帧缓冲区上不同颜色空间的内置支持,但是您的系统可能支持一个名为 EGL_KHR_gl_colorspace
的扩展。 .
如果您的 EGL 实现支持此扩展,那么您可以在创建窗口表面时将以下属性对传递给 EGL:
EGL_GL_COLORSPACE_KHR, EGL_GL_COLORSPACE_SRGB_KHR
现在,事情变得有些有趣了……常量 EGL_GL_COLORSPACE_SRGB_KHR 与 EGL 1.3 中的 EGL_VG_COLORSPACE_sRGB 具有相同的值。 EGL_VG_COLORSPACE_sRGB 在 EGL 1.2 中被称为 EGL_COLORSPACE_sRGB。如果 sRGB OpenGL 颜色空间被提升为 EGL 1.5 的核心,它可能会再次重命名 - 回到它在 EGL 1.2 中的名称;)
长话短说,如果您的实现支持此扩展,您也可以为 OpenGL 表面使用 EGL_VG_COLORSPACE... 常量。它基本上扩展了 OpenVG 对 OpenGL 的功能,一直到对常量使用完全相同的数值。
关于Android EGL sRGB 默认渲染缓冲区,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20396523/
我收到此错误消息: .rvm/gems/ruby-2.5.1/bin/ruby_executable_hooks:24:in `' 我重新安装了 Ruby rvm reinstall ruby-2.5
我开始从事 WPF Ribbon 开发,非常好! 我的问题是找到(免费)基本图标(如文件保存/打开/等,剪切/粘贴/等)。 你有什么建议吗? 最佳答案 你看过Visual Studio Icon Li
我只找到经典的声音ID,但我需要Chord(默认)日历警报。如何播放声音? ks #define systemSoundID 1315 AudioServicesPlaySystemSound (s
在 Magento 中创建货件时,有一个复选框可让您“通过电子邮件发送货件副本”。 默认情况下未选中。有谁知道我需要编辑哪个文件才能默认设置为“选中”? 最佳答案 这是一个app/design/adm
我有一个简单的 IValueConverter,它只使用 TypeConverter 进行转换。但是,在某些情况下,提供的 TypeConverter 会失败。 如果转换器未提供 Binding,我想
我正在阅读教程,默认 Activity 是一个扩展另一个类的类,它所拥有的只是一个覆盖方法。应用程序如何工作,因为它不做任何其他事情?我很困惑! 最佳答案 父类 Activity 为您处理一切。 关于
我刚刚开始研究游戏框架。我正在尝试构建 rest api,并将 postgresql 用于我的数据库连接。这是我第一次同时使用 play 和 postgre。我在 build.sbt 中建立了一个数据
是否可以创建具有以下属性的 python 对象: class Foo: def __default_method__(x): return x f = Foo() f(10) > 10
我是 jQuery 的新手,遇到了一个烦人的问题。我有一些登录字段,当该字段为空时会填充默认文本,然后在单击时删除。 我的问题是,当用户保存了他们的用户名/密码(使用浏览器)时,如果他们返回页面,登录
考虑这个代码片段: void Foo(std::string str1, std::string str2) {} template void Bar() { Foo(Types{}...);
我正在编写一个简单的 C 程序,我应该用缓冲区溢出来攻击它。所以,我不想在编译时使用任何标志。如何消除使用的默认标志? # readelf -p .GCC.command.line stack Str
考虑这个代码片段: void Foo(std::string str1, std::string str2) {} template void Bar() { Foo(Types{}...);
我有以下代码[这是一道面试题]: #include #include using namespace std; class A{ public: A(){ cout co
我想在 Autofac 中为每个匹配的生命周期范围注册创建一个实例,但偶尔需要从全局容器(没有匹配的生命周期范围)请求一个实例。在不存在匹配生命周期范围的情况下,我想给出一个顶级实例而不是抛出异常。
我正在做一个收集单词共现的修改版本,所以我编写了自己的 javascript,我正在跟踪三个对象中的出现。但是,一旦对象变大(约 800 万、300 万和 172000),每 100000 个句子需要
我正在使用 pykalman 模块中的 KalmanFilter,我想知道它如何处理缺失的观察结果。根据文档: In real world systems, it is common to have
我有一个应用了 RenderTransform 的 Canvas ,如下所示: 谁能告诉我这些值是什么意思?我似乎无法找到用于解析这些值的转换器。 最佳答案 如 RenderTransform是 T
我是 Linux 的新手,现在使用 CentOS 6。我在这里使用 MySQL 工作台,每当我尝试添加新连接时,它都会询问我默认的 key 环密码。我真的不知道,这个密码是从哪里设置的,我之前没有设置
我在 Ubuntu 18.04 上工作。我没有定义 GL_GLEXT_PROTOTYPES .我使用 glXGetProcAddress 加载“核心”OpenGL 函数.我的申请链接到 /usr/li
我按照文档中的示例添加了对使用 asio 加载 HTTPS 站点的支持,这意味着我调用 ctx.set_default_verify_paths();使用系统默认路径来查找证书。 然而,我得到:una
我是一名优秀的程序员,十分优秀!