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android - 表面记录 : Color Format Issues

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 12:42:33 45 4
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我目前正在尝试通过命令行 screenrecord 实用程序录制 Surface。根据实现,框架将 video encoder 组件的颜色格式设置为 OMX_COLOR_FormatAndroidOpaque。因此,视频编码器 被迫从gralloc 句柄中检索颜色格式。

执行此用例时,视频编码器 遇到BGRA Surface。因此,我试图找到答案的问题是:

在 Miracast 的情况下,编码器的输入是通过 SurfaceMediaSource 接收的。在 Surface 记录的情况下,MediaCodec 的输入表面是通过 GraphicBufferSource 接口(interface)提供的。

RGBYUV 空间的颜色转换应该在 video encoder 内部处理还是在 SurfaceMediaSource 中引入更好 哪个是 gralloc 源的编码器源抽象?

最佳答案

关于我的问题,我调查了作为 AOSP 分发的一部分公开的编解码器,发现前 3 名供应商,即高通、三星和 TI 采用了内部颜色转换来处理Surface 录制场景。一些有用的链接如下:

高通基于 V4L2 的编解码器实现:

在 Qualcomm 视频编码器中,对于 Surface 记录,存在颜色转换,因此,实际的 YUV 数据存在于缓冲区指针中。从这个 note 中可以看出,这种场景的处理存在差异,即 Surface 记录和带有 Gralloc 源的 Camera 场景。 .

TI 的视频编码器:

三星视频编码器:

在三星的案例中,gralloc 源场景之间没有区别,这可以从 Exynos_OSAL_GetInfoFromMetaData 中观察到。 .

关于android - 表面记录 : Color Format Issues,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23233138/

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