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有谁知道为什么 WaitHandle 的方法public static bool SignalAndWait(WaitHandle toSignal, WaitHandle toWaitOn, TimeSpan timeout, bool exitContext)
在 Linux 上抛出 PlatformNotSupportedException?
此外,了解是否存在任何模拟也很有帮助(除了两个后续调用 toSignal.Set
+ toWaitOn.WaitOne
)。
最佳答案
更新:WaitHandle.SignalAndWait
已添加到 .NET Core 2.1:https://github.com/dotnet/coreclr/pull/16383
原答案:
我们来看看源码here :
throw new PlatformNotSupportedException(SR.Arg_PlatformNotSupported); // https://github.com/dotnet/coreclr/issues/10441
它链接到的问题是 coreclr #10441 .这包含一些见解:
We believe this is possible to implement for Unix but it's a low priority as the API is flawed and it has extremely low usage.
we ... determined that it’s not worth doing at the time.
I would expect it to be used very rarely
所以看起来开发人员给它的优先级很低(因为他们认为这是一个糟糕的 API 并且使用率很低)并且没有实现它。如果您在 coreclr 中提交错误,这将为他们提供使用数据,并可能使他们相信此 API 值得全面实现。
关于c# - .NET Core : why WaitHandle. SignalAndWait 在 Linux 上抛出 PlatformNotSupportedException,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48747400/
有谁知道为什么 WaitHandle 的方法public static bool SignalAndWait(WaitHandle toSignal, WaitHandle toWaitOn, Tim
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