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我正在尝试使PhysX使用Ubuntu。
首先,我在这里下载了SDK:
dpkg -i filename.deb
sudo ln -s /usr/lib/PhysX/v2.8.1/libNxCharacter.so.1 /usr/lib/libNxCharacter.so.1
sudo ln -s /usr/lib/PhysX/v2.8.1/libNxCooking.so.1 /usr/lib/libNxCooking.so.1
sudo ln -s /usr/lib/PhysX/v2.8.1/libPhysXCore.so.1 /usr/lib/libPhysXCore.so.1
#include "NxPhysics.h"
NxPhysicsSDK* gPhysicsSDK = NULL;
NxScene* gScene = NULL;
NxVec3 gDefaultGravity(0,-9.8,0);
void InitNx()
{
gPhysicsSDK = NxCreatePhysicsSDK(NX_PHYSICS_SDK_VERSION);
if (!gPhysicsSDK)
{
std::cout<<"Error"<<std::endl;
return;
}
NxSceneDesc sceneDesc;
sceneDesc.gravity = gDefaultGravity;
gScene = gPhysicsSDK->createScene(sceneDesc);
}
int main(int arc, char** argv)
{
InitNx();
return 0;
}
NxPhysics.h: No such file or directory
最佳答案
您似乎将头文件与库文件混淆了。 NxPhysics.h是源代 jetty 文件。编译源代码时(而不是链接时)需要头文件。它可能位于/usr/include或/usr/include/PhysX/v2.8.1等位置。如Gerald Kaszuba所建议的那样,找到该文件的真实位置,并确保使用-I选项告诉编译器它的位置。
链接编译的目标文件时(而不是编译时)需要这些库。您稍后需要使用-L和-l选项来处理。
注意:根据调用gcc的方式,您可以先进行gcc编译,然后通过单个调用进行链接,但是在后台,它仍然执行编译步骤,然后执行链接步骤。
编辑:添加了额外的说明...
使用C/C++编译器构建二进制文件时,编译器将读取源代码(.c或.cpp文件)。读取它时,经常有#include语句用于读取.h文件。 #include语句提供必须加载的文件的名称。这些确切的文件必须存在于包含路径中。在您的情况下,必须在包含路径中的某个位置找到一个确切名称为“NxPhysics.h”的文件。通常,默认情况下/usr/include位于路径中,当前目录也位于路径中。如果 header 在其他位置(例如/usr/include的子目录),则始终需要使用-I命令行开关(或有时使用环境变量或其他系统配置方法)明确告诉编译器在哪里查找。
.h头文件通常包含数据结构声明,内联函数定义,函数和类声明以及#define宏。编译完成后,将创建一个.o目标文件。编译器不了解.so或.a库,因此无法以任何方式使用它们,只能为链接器嵌入一些帮助程序信息。请注意,编译器还会在目标文件中嵌入一些“标题”信息。我将“标题”用引号引起来,因为该信息仅大致对应于.h文件中可能存在的内容,也可能没有。它包括所有导出声明的二进制表示。在此找不到宏。我相信内联函数也将被省略(尽管在那里我可能是错的)。
一旦所有.o文件都存在,就可以接管另一个程序:链接程序。链接器不了解源代码文件或.h头文件。它只关心二进制库和目标文件。您给它一个库和目标文件的集合。他们在“标题”中列出了它们定义的内容(数据类型,函数等)以及需要其他人定义的内容。然后,链接器将一个模块的定义请求与其他模块的实际定义进行匹配。它检查以确保不存在多个冲突的定义,并且如果构建可执行文件,则确保满足所有对定义的请求。
上面的描述有一些值得注意的警告。首先,可以一次调用gcc并使其进行编译和链接,例如
gcc hello.c -o hello
关于linux - 在Debian Linux中安装和链接PhysX库,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/415279/
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