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我想在 Windows 上使用 VLC 组件编写小型流媒体软件。所以我寻找:Windows 上 VLC 的 lib 和头文件。为了让它更快,我没有编译它,而是寻找适用于 Windows 的现成版本。我发现:http://nightlies.videolan.org/build/win32/last/
我下载它(调试):找到包含文件目录和库。但是 lib 目录包含 trange(至少对我而言)文件扩展名,例如 libvlc.la
和 libvlc.dll.a
它们是什么?我可以在 Visual C++ 中使用它们吗?
最佳答案
.la
文件是 libtool 便利库,它们没有用,只会造成麻烦(在本例中)。
.a
文件是 GCC/MinGW 的(导入)库,就像 MSVC 的 .lib
一样。
VLC 只能用 GCC 构建,因为 MSVC 缺乏适当的 C99 支持。因此,所有调试信息都将由 GNU 工具链 (GCC/Binutils/GDB) 生成并为之生成。如果您想在 Visual Studio 中使用正确的 DLL,您应该能够从包含的 .def
文件和 dll 创建一个导入库。
关于linux - 奇怪的文件 : *. dll.a * .la 它们是什么? ( VLC windows build ) 如果可能,如何在 Windows 上使用它们?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6268748/
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