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坦率地说,我不知道从哪里开始。我必须有一个程序将几个 mp3 轨道合并到一个轨道中(不是连接,而是实际上合并它们,有点像同时播放几个音轨)。是否有可用的库或其他基本程序可以自动执行此操作?我还需要更改每首轨道的音量,但我也不知道从哪里开始。
速度和效率是其中的一个主要因素,所以我不能只是偷懒地玩它们并捕捉它。
最佳答案
我将尝试绘制一些您可以遵循的一般步骤:
您需要将 mp3 文件解压缩为原始音频。取决于关于您正在开发的应用程序类型,您可以使用 madlib (GPL) 或 ffmpeg (LGPL) 例如。
您需要将所有轨道规范化为 same frequency(重新采样),并决定输出 bit-depth .
现在您可以混合所有轨道。假设您有 2 个 channel ,基本思想是计算正确的所有样本的平均值轨道的 channel ,然后对左 channel 执行相同的操作。有很多方法,在这里你必须决定为您的结果在性能/质量上进行权衡。为了例如,一些开发人员更喜欢对 float 进行混合操作点,以便处理clipping (d)effects , 但其他人可能会建议反对它,因为它会影响性能。有一个关于基于整数的混合的好帖子 here (它一直在 SO 中多次引用)。同样在此步骤之前(或期间),您可以实现一些 audio normalization通过对要归一化的 channel 样本使用乘数来进行处理。
最后,您可以再次压缩混合音频。你可以使用 lame例如在这个任务上,或者再来一次 ffmpeg。
有很多DSP packages for linux那里可能会为您执行几个(或所有)这些步骤。我想到的一个 GPL 项目是 VLC (VideoLan 客户端)。您可以尝试将其称为外部进程或使用 VLM 安排它(VideoLan 管理器)。来自documentation :
定时广播:
new my_media broadcast enabled
setup my_media input my_video.mpeg input my_other_movie.mpeg
setup my_media output #rtp{mux=ts,dst=239.255.1.1,sdp=sap://,name="My Media"}
当然,VLC中的输出流也可以是本地文件。
编辑:我还在 SO 上发现了一个问题,其中 accepted answer对你有用,推荐使用Sox .来自主页:
SoX is a cross-platform (Windows, Linux, MacOS X, etc.) command line utility that can convert various formats of computer audio files in to other formats. It can also apply various effects to these sound files(...)
关于c++ - 将多个 MP3 轨道合并为一个轨道,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8191325/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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