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我在使用外部库/SDK 时遇到一些问题。我在 Ubuntu 下使用 Qt Creator 和 Oculus Rift SDK。 Oculus Rift SDK 由平台相关的 lib 文件和一些 c++ 源代码组成。请注意,我非常怀疑我的问题是否以任何方式特定于 Oculus SDK 或 Xinerama。
我使用向导并将 SDK 添加为外部库。这是结果:
unix:!macx: LIBS += -L$$PWD/../OculusSDK/LibOVR/Lib/Linux/Release/x86_64/ -lovr
INCLUDEPATH += $$PWD/../OculusSDK/LibOVR/Include
DEPENDPATH += $$PWD/../OculusSDK/LibOVR/Include
unix:!macx: PRE_TARGETDEPS += $$PWD/../OculusSDK/LibOVR/Lib/Linux/Release/x86_64/libovr.a
现在我应该可以从 SDK 调用方法了。但是,这是我在编译时遇到的错误之一:
/home/me/OculusSDK/LibOVR/Lib/Linux/Release/x86_64/libovr.a(OVR_Linux_HMDDevice.o):-1: In function `OVR::Linux::HMDDeviceFactory::EnumerateDevices(OVR::DeviceFactory::EnumerateVisitor&)':
OVR_Linux_HMDDevice.cpp:-1: error: undefined reference to `XineramaIsActive'
我已经尝试将这一行添加到我的 .pro 文件中,但没有任何改变:
unix:LIBS += -lXinerama
如果我包含与 OVR_Linux_HMDDevice.cpp 完全相同的头文件,
#include <X11/extensions/Xinerama.h>
我可以从我的代码中成功调用 XineramaIsActive。很显然,只是外部源代码在访问该方法时出现问题。
任何想法我必须对构建过程进行哪些更改才能使其工作?
最佳答案
链接顺序在这里很重要。您需要确保在 -lovr
选项之后添加了 -lXinerama
选项。 qmake 应在您将库添加到 .pro
文件时保留它们的顺序。
参见 this answer获取更多信息。
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