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我在 Intel(R) Xeon(R) CPU E5-2667 v4 @ 3.20GHz 上使用 CentOS Linux 7.3.1611
在我的用户空间应用程序测试期间,我注意到 clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, &ts) 可能需要 5-6 微秒而不是平均约 23 纳秒。它可能每 10000 个后续调用只发生一次,但它可能会发生。
如果没有VDSO库,就可以解释了。然而,VDSO用于每个clock_gettime(我通过strace检查过)。
不管相应的线程是否关联到某个CPU核心。不管这个 CPU 内核是否与操作系统隔离。这意味着测试应用程序可能会在专用 CPU 内核上运行,但无论如何都可能出现延迟!
我通过比较两个后续 clock_gettime 调用的结果来测量延迟,例如:
unsigned long long __gettimeLatencyNs() {
struct timespec t1_ts;
struct timespec t2_ts;
clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, &t1_ts);
clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, &t2_ts);
return ((t2_ts.tv_sec - t1_ts.tv_sec)*NANO_SECONDS_IN_SEC + t2_ts.tv_nsec - t1_ts.tv_nsec);
}
谁能分享一些想法,那里可能有什么问题?
最佳答案
让我们看一下 clock_gettime 的源代码:
/* Code size doesn't matter (vdso is 4k anyway) and this is faster. */
notrace static int __always_inline do_realtime(struct timespec *ts)
{
unsigned long seq;
u64 ns;
int mode;
do {
seq = gtod_read_begin(gtod);
mode = gtod->vclock_mode;
ts->tv_sec = gtod->wall_time_sec;
ns = gtod->wall_time_snsec;
ns += vgetsns(&mode);
ns >>= gtod->shift;
} while (unlikely(gtod_read_retry(gtod, seq)));
ts->tv_sec += __iter_div_u64_rem(ns, NSEC_PER_SEC, &ns);
ts->tv_nsec = ns;
return mode;
}
我们在这里看到的是代码在循环内运行。此循环使用 unlikely
条件进行注释。该条件与以下事实有关:此代码读取有时会更新的共享内存,并且在更新时,代码需要等待更新完成。
那么,您的问题最有可能的答案是,您经常会在相应的内核代码更新其结构时捕获到 clock_gettime
。发生这种情况时,代码运行速度会明显变慢。
关于linux - 即使使用 VDSO,clock_gettime 也可能非常慢,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45863729/
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