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c++ - 在 Linux 上编写 OpenGL 4.X 应用程序的常用库是什么?

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 11:38:42 26 4
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我已经使用 OpenGL 4.X 编写 Windows 应用程序有一段时间了。我正在使用 GLEW 访问 OpenGL API 和 GLFW 以获取上下文、窗口和输入。现在我计划转移到 Linux 以进行某些特定项目。在我想知道当今在 Linux 平台上开发 OpenGL 4.x 软件的通用行业标准是什么之前,我从未在该平台上编写过 OpenGL?我已经阅读了 Mesa3D 并注意到了 it support仅限 GL 3.1。 GLEWGLFW是跨平台的,所以我相信我可以在 Linux 上毫无问题地使用它们?想获得更多提示。

我知道我可以使用 Qt OpenGL API,但我目前对“纯”C++ 解决方案感兴趣。

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