- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
- 正则表达式替换多个文件
- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
假设我有这样的文件夹布局:
.
+-- Project
+-- src
+-- foo.h
+-- foo.cpp
+-- test
+-- test_foo.c
test_foo.c
看起来是这样的:
#include "../src/foo.h"
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
int main() {
assert(foo() == true);
printf("Test complete");
return 0;
}
有没有办法用指向源目录的变量替换 #include "../src/foo.h"
行?例如,假设在我的环境中我有一个变量:
PROJECT_SRC="./Project/src/"
然后我可以这样包含指令:
#include "PROJECT_SRC/foo.h"
这会很好,因为我可以有一个 bash 脚本来导出某个项目所需的所有路径。此外,如果该文件包含在不同的测试和构建文件中,我将不得不为每个文件设置相对路径(尽管工作量不大),这不如一个绝对路径可靠。
替代方案可能是像 CMake
这样的工具可以做到这一点。或者这被认为是不好的做法?
最佳答案
Weeelll...有点可能,但它并不漂亮,而且有一些缺陷。通常最好在构建系统中添加包含路径,例如(假设是普通的 make
):
# C PreProcessor flags. This variable is used by make's implicit rules for
# everything preprocessor-related.
CPPFLAGS += -I$(PROJECT_PATH)
和#include
没有源文件中路径的 header 。这将使 make
使用 -Iyour/project/path
调用编译器,这将使编译器在 your/project/path
中查找 header .也就是说,在Makefile中你可以有
PROJECT_PATH = foo/bar
CPPFLAGS = -I$(PROJECT_PATH)
在源代码中
#include "foobar.h"
具有 #include "foo/bar/foobar.h"
的效果。
...另外,我是否看到您尝试使用 #include
源文件而不是 header ?不要走那条路;在那条路上,疯狂就在于。单独编译源文件并以通常的方式将它们链接在一起,除非您有确实好的理由不这样做。
所以,我看不出为什么要在代码的 #include
指令中直接引用项目路径;构建系统方面的唯一变化只是您必须传递 -DPROJECT_PATH=foo/bar/
而不是 -IPROJECT_PATH=foo/bar/
并且构造是比实际为这类东西设计的机制更脆弱。但如果你真的想这样做,那么方法如下:
你遇到的第一个问题是
#include "foo/bar/" "baz.h" // no dice.
格式错误,所以简单的方法就出来了。我们必须尝试预处理器魔法,它是这样工作的:
#define HEADER_STRING(s) #s
#define HEADER_I(path, name) HEADER_STRING(path ## name)
#define HEADER(path, name) HEADER_I(path, name)
// v-- important: no spaces allowed here!
#include HEADER(PROJECT_PATH,foobar.h)
也许从下往上开始:
#define HEADER_STRING(s) #s
从它的参数中生成一个字符串。也就是说,HEADER_STRING(foo/bar/baz.h)
扩展为 "foo/bar/baz.h"
。值得注意的是,宏参数不会扩展,因此即使定义了宏 PROJECT_PATH
,HEADER_STRING(PROJECT_PATH)
也会扩展为 "PROJECT_PATH"
。这是您尝试使用预处理器执行任何复杂操作时遇到的最常见问题之一,解决方案是添加另一个可以扩展参数的层:
#define HEADER_STRING_I(s) #s
#define HEADER_STRING(s) HEADER_STRING_I(s)
...对于 HEADER_STRING
我们不需要这个,但是它在 HEADER
中使用,所以记住这个技巧。恐怕精确的预处理器替换规则有些神秘,详细解释它们超出了 SO 答案的范围。简而言之,宏是分层展开的,当宏不展开时,技巧通常是给它们一个展开的地方,即添加另一层。
HEADER_I
然后,
#define HEADER_I(path, name) HEADER_STRING(path ## name)
将其参数粘贴在一起并将它们传递给 HEADER_STRING
。 HEADER_I(foo,bar)
扩展为 HEADER_STRING(foobar)
。由于我上面提到的问题,HEADER_I(PROJECT_PATH,foobar.h)
扩展为 HEADER_STRING(PROJECT_PATHfoobar.h)
,后者又扩展为 "PROJECT_PATHfoobar. h"
,所以我们还需要一层对PROJECT_PATH
进行扩展:
#define HEADER(path, name) HEADER_I(path, name)
这只是添加了path
和name
参数要展开的地方。最后,使用 PROJECT_PATH
#define
d 到 foo/bar/
,HEADER(PROJECT_PATH,foobar.h)
展开到 "foo/bar/foobar.h"
,然后我们可以说
#include HEADER(PROJECT_PATH,foobar.h)
到#include "foo/bar/foobar.h"
。 PROJECT_PATH
然后可以在 makefile 中设置并通过 -DPROJECT_PATH=$(some_make_variable)
传递。
最后一个陷阱是您必须注意不要让标记之间有任何空格。
#include HEADER(PROJECT_PATH,foobar.h)
最终扩展为 "foo/bar/foobar.h"
(注意空格),这是行不通的。
关于c++ - 可以在 C/C++ include 指令中使用环境变量吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27887609/
这个问题已经有答案了: 已关闭12 年前。 Possible Duplicates: what is the difference between #include and #include “fi
我想使用 #include 指令,其文件名作为外部定义的宏传递。 例如 #include #FILE".h" 其中 FILE 将被定义为字符串 MyFile(不带引号),结果为 #include "M
关闭。这个问题不满足Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 想改善这个问题吗?更新问题,使其成为 on-topic对于堆栈溢出。 7年前关闭。 Improve thi
我想在当前目录及其子目录下的每个 .m 文件中查找所有出现 ncread 的情况。我使用以下命令: grep -R --include="\.m" ncread . 但是该命令没有返回任何内容。 gr
有时我会遇到这样的情况,我发现我需要为大型第三方文件制作一个#include,这样我才能使用一个函数或一个小类,这让我感到内疚,因为我知道这已经消失了增加我的编译时间,因为当我只想要一个功能时它会编译
这个问题在这里已经有了答案: 关闭13年前. Possible Duplicate: what is the difference between #include and #include “fi
我正在尝试通过应用程序加载器提交应用程序。我收到这个错误。但我已经检查了build设置,所有三种架构都包含在有效架构设置中。 最佳答案 断开任何设备,只保留“iOS 设备”中的选项并将其存档。 关于i
Please check this demo plunker更好地理解我的问题。 在我的主页上有一个表格。每个表行后面都有一个最初隐藏的空行。单击第一行时,我使用指令在其下方的空行中注入(inject
我正在使用 mkdocs 创建 html 网页和片段扩展以将我的主文档分成小块。我有一个难以理解的错误: 在我制作的文件file1.md中: --8<-- includes/some_rep/frag
include的推荐方式是什么?您项目的所有文件? 我见过很多使用类似结构的例子: include 的有序列表单个顶级文件(定义 Module 的文件,或应用程序中的“主”文件)中的语句。 这似乎也是
我想知道如何使用 fx:include与 JavaFX Scene Builder 结合使用,因此: 想象我有一个 BorderPane (文件 borderpane.fxml)。在中间部分我想放一个
我看到 Fortran 有“调用”和“包含”语句。两者有什么区别? .i 文件类型有什么意义吗? 即: include 'somefile.i' call 'somesubroutine.f' 谢谢!
这很挑剔,可能没有任何实际用途。我只是好奇... 在 C++20 工作草案 (n4861) 中, header 名称定义为: (5.8) header-name: " q-char-
这个问题已经有答案了: 已关闭10 年前。 Possible Duplicate: What is the difference between #include and #include “fil
我有一个非常庞大且臃肿的类,我想将它拆分成单独的文件,但它应该对用户完全透明并且与使用该类的现有项目兼容。 特别是,我有自己的 ImageMatrix 类,它定义了大量的一元函数、大量带有标量的二元函
我是 grep 的新手,在重构 C 和 C++ 文件的过程中,我遇到了替换系统的问题,包括 #include <>与本地包括 #include "" . 有没有一种方法可以将 grep 与任何替代工具
我正在制作一个 Spring MVC web 项目,我必须有一个常量 header 。 我的基本要求是“我们希望在所有屏幕上都有一个标题,以显示谁登录了 ProjectA。” 我从这里“What is
在 SWIG 中,“%include”指令与标准 C“#include”有什么区别? 例如,在所有教程中,为什么它们通常看起来像这样: %module my_module %{ #include "M
假设我们有这个头文件: MyClass.hpp #pragma once #include class MyClass { public: MyClass(double); /* .
我已经在一个项目上工作了一段时间,该项目实现了一个使用 C 库的自定义框架。该框架是用 Swift 编写的,我创建了一个模块来向 Swift 公开 C 头文件。该框架是在不同的项目中启动的,然后将该框
我是一名优秀的程序员,十分优秀!