- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
- 正则表达式替换多个文件
- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
假设我有这样的文件夹布局:
.
+-- Project
+-- src
+-- foo.h
+-- foo.cpp
+-- test
+-- test_foo.c
test_foo.c
看起来是这样的:
#include "../src/foo.h"
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
int main() {
assert(foo() == true);
printf("Test complete");
return 0;
}
有没有办法用指向源目录的变量替换 #include "../src/foo.h"
行?例如,假设在我的环境中我有一个变量:
PROJECT_SRC="./Project/src/"
然后我可以这样包含指令:
#include "PROJECT_SRC/foo.h"
这会很好,因为我可以有一个 bash 脚本来导出某个项目所需的所有路径。此外,如果该文件包含在不同的测试和构建文件中,我将不得不为每个文件设置相对路径(尽管工作量不大),这不如一个绝对路径可靠。
替代方案可能是像 CMake
这样的工具可以做到这一点。或者这被认为是不好的做法?
最佳答案
Weeelll...有点可能,但它并不漂亮,而且有一些缺陷。通常最好在构建系统中添加包含路径,例如(假设是普通的 make
):
# C PreProcessor flags. This variable is used by make's implicit rules for
# everything preprocessor-related.
CPPFLAGS += -I$(PROJECT_PATH)
和#include
没有源文件中路径的 header 。这将使 make
使用 -Iyour/project/path
调用编译器,这将使编译器在 your/project/path
中查找 header .也就是说,在Makefile中你可以有
PROJECT_PATH = foo/bar
CPPFLAGS = -I$(PROJECT_PATH)
在源代码中
#include "foobar.h"
具有 #include "foo/bar/foobar.h"
的效果。
...另外,我是否看到您尝试使用 #include
源文件而不是 header ?不要走那条路;在那条路上,疯狂就在于。单独编译源文件并以通常的方式将它们链接在一起,除非您有确实好的理由不这样做。
所以,我看不出为什么要在代码的 #include
指令中直接引用项目路径;构建系统方面的唯一变化只是您必须传递 -DPROJECT_PATH=foo/bar/
而不是 -IPROJECT_PATH=foo/bar/
并且构造是比实际为这类东西设计的机制更脆弱。但如果你真的想这样做,那么方法如下:
你遇到的第一个问题是
#include "foo/bar/" "baz.h" // no dice.
格式错误,所以简单的方法就出来了。我们必须尝试预处理器魔法,它是这样工作的:
#define HEADER_STRING(s) #s
#define HEADER_I(path, name) HEADER_STRING(path ## name)
#define HEADER(path, name) HEADER_I(path, name)
// v-- important: no spaces allowed here!
#include HEADER(PROJECT_PATH,foobar.h)
也许从下往上开始:
#define HEADER_STRING(s) #s
从它的参数中生成一个字符串。也就是说,HEADER_STRING(foo/bar/baz.h)
扩展为 "foo/bar/baz.h"
。值得注意的是,宏参数不会扩展,因此即使定义了宏 PROJECT_PATH
,HEADER_STRING(PROJECT_PATH)
也会扩展为 "PROJECT_PATH"
。这是您尝试使用预处理器执行任何复杂操作时遇到的最常见问题之一,解决方案是添加另一个可以扩展参数的层:
#define HEADER_STRING_I(s) #s
#define HEADER_STRING(s) HEADER_STRING_I(s)
...对于 HEADER_STRING
我们不需要这个,但是它在 HEADER
中使用,所以记住这个技巧。恐怕精确的预处理器替换规则有些神秘,详细解释它们超出了 SO 答案的范围。简而言之,宏是分层展开的,当宏不展开时,技巧通常是给它们一个展开的地方,即添加另一层。
HEADER_I
然后,
#define HEADER_I(path, name) HEADER_STRING(path ## name)
将其参数粘贴在一起并将它们传递给 HEADER_STRING
。 HEADER_I(foo,bar)
扩展为 HEADER_STRING(foobar)
。由于我上面提到的问题,HEADER_I(PROJECT_PATH,foobar.h)
扩展为 HEADER_STRING(PROJECT_PATHfoobar.h)
,后者又扩展为 "PROJECT_PATHfoobar. h"
,所以我们还需要一层对PROJECT_PATH
进行扩展:
#define HEADER(path, name) HEADER_I(path, name)
这只是添加了path
和name
参数要展开的地方。最后,使用 PROJECT_PATH
#define
d 到 foo/bar/
,HEADER(PROJECT_PATH,foobar.h)
展开到 "foo/bar/foobar.h"
,然后我们可以说
#include HEADER(PROJECT_PATH,foobar.h)
到#include "foo/bar/foobar.h"
。 PROJECT_PATH
然后可以在 makefile 中设置并通过 -DPROJECT_PATH=$(some_make_variable)
传递。
最后一个陷阱是您必须注意不要让标记之间有任何空格。
#include HEADER(PROJECT_PATH,foobar.h)
最终扩展为 "foo/bar/foobar.h"
(注意空格),这是行不通的。
关于c++ - 可以在 C/C++ include 指令中使用环境变量吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27887609/
我正在尝试在现有指令的基础上构建一个新指令,但我在我的过程中停止了。加载页面时,我面临以下错误: Multiple directives [directive#1, directive#2] aski
我是 angularjs 世界的新手,我只需要在数字类型的输入中输入从 1 到 10 的数字。不使用 HTML5 的 min 和 max 属性 我在 Jquery 中找到了一个示例,能否帮我将其转换为
我想使用 ionic与 Material 设计。我被困在使用带有自定义 CSS 的 ionic 指令和 angular-material 之间。 我读过使用 ionic 指令我们得到了很多高效的特性,
我创建了以下代码: var node = document.getElementById('TreeList'); var keys = Object.keys(model[0]); var trac
在 AngularJs 中没有提供 ng-enabled 指令。是否有任何适当的理由不在框架中提供该指令,因为当您可以使用 ng- 时,我们同时拥有 ng-show 和 ng-hide隐藏来实现我们的
我最近制作的程序有问题。基本上,它是 John Conway 人生游戏的简单版本,但它运行不正常。问题出在读取单元格及其邻居的状态并决定该单元格的 future 状态的代码中。这是代码的一部分(有点长
Dockerfile reference关于 FROM 指令的内容如下: FROM can appear multiple times within a single Dockerfile in or
我一直在尝试理解指令中孤立作用域和继承作用域之间的区别。这是我准备让自己理解的一个例子: HTML Inside isolated scope directive: {{m
知道如何从指令内部访问属性值吗? angular.module('portal.directives', []) .directive('languageFlag', ['$r
我正在通过将 c 程序与其等价的汇编程序进行比较来学习汇编。 这是代码。 .file "ex3.c" .section .rodata .LC0: .string "I am %d
我正在尝试写一个 Jenkinsfile并行执行一系列步骤。目标是拥有两个 agents (又名。 nodes )。一个应该进行 Windows 构建,另一个应该进行 linux 构建。但是,我不希望
我想知道为什么指令 FYL2XP1在 x86 架构上精确计算数学公式 y · log2(x + 1)。 这个公式有什么特别之处? 最佳答案 y操作数通常是编译时常量,暂时忘记 x + 1 . 自 lo
这个问题已经有答案了: Parameterize an SQL IN clause (41 个回答) 已关闭 8 年前。 第一个声明: Select GroupMember FROM Group 结果
我从 this question fork 并编辑了一个 plunker 我想做的是在数据加载后更新/填充 SELECT 元素(组合框),但有些事情不对劲。我检索数据,它位于 SELECT 元素的范围
我想创建一个简单的 markdown 指令,它接受元素中的一些内容,解析它并用 html 替换它。 所以这样: #Heading 或这个(其中 $scope.heading = '#Heading';
我对 Ansible 还很陌生,对于我对 local_action 指令的理解有一个简单的问题。 这是否意味着该命令完全在本地执行?假设你有这样的东西: local_action: command w
我有以下 HTML: ... ... 以及以下指令: myApp.directive('specialInput', ['$timeout', function($timeout)
如何在 .htaccess 中创建 Apache 指令强制文件 .mp4和 .pdf去下载?目前它们出现在浏览器窗口中。相反,我希望出现一个下载文件对话框。 最佳答案 将以下内容添加到 .htacce
我的问题是关于 C 中的 fork() 指令。我有以下程序: void main(){ int result, status; result = fork(); if(result=
我想要一个类似于 ng-model 的属性指令。我只想另外将一个输入字段值绑定(bind)到一个范围变量(只是在一个方向输入字段 ->范围变量)。所以我刚刚尝试了这个指令,但无论如何我都无法调用该指令
我是一名优秀的程序员,十分优秀!