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linux - 汇编 Linux 系统调用与汇编 OS x 系统调用

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 11:18:18 25 4
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我在 mac 上运行汇编代码时遇到问题。我目前正在阅读 Jeff Duntemann 的书 Assembly Step by Step。问题在于它专注于为 32 位 linux 系统编写程序集。我正在使用 64 位 mac os x 系统。我仍然可以使用 nasm -f macho32 在我的 64 位系统上运行 32 位程序集,但显然 Duntemann 书中的代码不起作用,因为 Linux 和 mac os x 中的系统调用不同。我将如何转换这个程序:

;  Executable name : EATSYSCALL
; Version : 1.0
; Created date : 1/7/2009
; Last update : 2/18/2009
; Author : Jeff Duntemann
; Description : A simple program in assembly for Linux, using NASM 2.05,
; demonstrating the use of Linux INT 80H syscalls to display text.
;
; Build using these commands:
; nasm -f elf -g -F stabs eatsyscall.asm
; ld -o eatsyscall eatsyscall.o
;

SECTION .data ; Section containing initialised data

EatMsg: db "Eat at Joe's!",10
EatLen: equ $-EatMsg

SECTION .bss ; Section containing uninitialized data

SECTION .text ; Section containing code

global _start ; Linker needs this to find the entry point!

_start:
nop ; This no-op keeps gdb happy...
mov eax,4 ; Specify sys_write call
mov ebx,1 ; Specify File Descriptor 1: Standard Output
mov ecx,EatMsg ; Pass offset of the message
mov edx,EatLen ; Pass the length of the message
int 80H ; Make kernel call

mov eax,1 ; Code for Exit Syscall
mov ebx,0 ; Return a code of zero
int 80H ; Make kernel call

以便它可以在我的 mac os x 系统上运行?我更喜欢 32 位汇编的解决方案,因为我正在尝试学习它而不是 64 位汇编,后者要复杂得多。

我在网上找到了一个解决方案,但它使用了堆栈并且还有其他差异,例如从 esp 寄存器中减去,即使 Duntemann 的程序根本没有引用 esp 寄存器:

global start

section .text
start:
push dword msg.len
push dword msg
push dword 1
mov eax, 4
sub esp, 4
int 0x80
add esp, 16

push dword 0
mov eax, 1
sub esp, 12
int 0x80

section .data

msg: db "Hello, world!", 10
.len: equ $ - msg

所以我想我想知道的是如何将 linux 系统调用转换为 mac os x 系统调用的分步过程?这样,当我阅读本书时,我就可以做到这一点,而不必在虚拟机或其他设备上下载 Linux。

最佳答案

这个解决方案是错误的。 sub esp, 12 行应该是 sub esp, 4。它没有传递 0 作为退出状态;它正在传递一个垃圾值。

Mac OS X 有 BSD 系统调用。很难找到例子,因为大多数 BSD 程序不直接进行系统调用;它们链接到 libc 并调用 libc 中包装系统调用的函数。但在汇编语言中,直接系统调用可能比 libc 调用更简单。

对于 32 位 Intel 代码,OS X 和 Linux 都响应 int 0x80。它们都在 eax 中获取系统调用号,它们都在 eax 中返回结果。主要区别如下:

  • Linux 在寄存器中获取参数(ebxecxedx),但 OS X 在堆栈中获取参数。您以相反的顺序推送参数,然后推送额外的 4 个字节。
  • 当发生错误时,Linux 将负数放入eax,但 OS X 将正数放入eax。 OS X 还设置了一个条件代码,因此 jbjnb 会在错误发生或未发生时跳转。
  • 系统调用有不同的编号,有些有不同的参数。

重要文件:syscalls.master

BSD 系统使用名为 syscalls.master 的文件来定义系统调用。我已经链接到syscalls.master from Mac OS X 10.4.11x86 .我们可以使用它来查找每个系统调用的名称、参数和返回类型。例如:

4   PRE     NONE    ALL { user_ssize_t write(int fd, user_addr_t cbuf, user_size_t nbyte); } 

write(2) 系统调用是 4,所以我们用 4 加载 eax。它有 3 个参数,所以我们以相反的顺序推送它们:我们推送缓冲区中的字节数,然后将指针推送到缓冲区,然后推送文件描述符。压入参数后,我们压入 4 个额外字节,可能使用 sub esp, 4。然后我们执行 int 0x80。然后我们可能想要添加 esp, 16 来删除我们推送的内容。

大多数参数和返回值都是 4 字节整数,但 OS X 中的 off_t 始终是 8 字节整数。我们必须小心 lseek(2) 之类的调用。

199 NONE    NONE    ALL { off_t lseek(int fd, off_t offset, int whence); } 

offset 参数是一个 8 字节的整数,所以我们将它作为一对 4 字节的双字压入。 Intel 处理器是小端,堆栈向下增长,所以我们在压入低位双字之前压入高位双字。 lseek(2) 的返回类型也是 off_t。它出现在寄存器 eaxedx 中,低位字在 eax 中,高位字在 edx 中。

有些系统调用很奇怪。与 Linux 不同,为了捕获信号,OS X 没有对 signal(3) 的系统调用。我们必须使用 sigaction(2),但它很奇怪:

46  NONE    KERN    ALL { int sigaction(int signum, struct __sigaction *nsa, struct sigaction *osa); } 

第二个参数不是常规的 sigaction 结构。这是一个更大的结构,包括一个用于蹦床的额外字段。如果我们不在 libc 中调用 sigaction(),那么我们必须 provide our own trampoline !它不同于 Linux 和其他 BSD 内核。

关于linux - 汇编 Linux 系统调用与汇编 OS x 系统调用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33194207/

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