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在接口(interface)中定义 strong
属性时,如下所示:
@property (nonatomic, strong) UIColor *petColor;
不再需要添加@synthesize
,或者@dynamic
,或者手动定义内部ivar为_petColor
,这一切只是工作。 setter/getter 是自动生成的,您可以在内部访问 _petColor
,无需任何额外代码。
但是,我对如何(如果有的话)在覆盖 setter 时感到有点困惑,ARC 知道是否根据属性是否插入保留/释放调用 strong
还是 weak
?例如,如果我有两个属性:
@property (nonatomic, strong) UIColor *petColor;
@property (nonatomic, weak) SomeClass *petDelegate;
如果我想覆盖这些属性的 setter ,它们似乎几乎完全相同?
- (void)setPetColor:(UIColor *)theColor {
if (![theColor isEqual:petColor]) {
_petColor = theColor;
}
}
- (void)setPetDelegate:(SomeClass *)theDel {
if (theDel != petDelegate) {
_petDelegate = theDel;
}
}
这是正确的吗?如果是这样,ARC 是在这两个 setter 中自动插入正确的 retain/release
调用,还是仅在 strong
属性的重写 setter 中插入正确的调用?
进一步weak
属性行为是否不同,在这种情况下,assign
属性行为?
最佳答案
它甚至比这更简单。合成时,实例变量获得各自的限定符:
@implementation MyClass {
// this is what is added by the auto synthesize
UIColor * __strong _petColor;
SomeClass * __weak _petDelegate;
}
因此,当您使用自己的 setter 分配给实例变量时,一切都很好,除了 copy
限定符。那个不能用于实例变量,所以再分配一个副本给实例变量。
关于对象属性的assign
(或等效的unsafe_unretained
),实例变量只是一个指针,并被合成为
SomeClass * __unsafe_unretained _petDelegate;
因此,如果分配给该属性的对象被释放,指针将不会像 weak 那样设置为 nil
,而是指向被释放对象之前所在的位置。这可能会导致崩溃。根据经验,如果您为 iOS 5 或更高版本编写代码,请始终在对象属性上使用 weak
而不是 assign
或 unsafe_unretained
。
关于objective-c - 使用 ARC 覆盖 setter 方法(strong 与 assign),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18894514/
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