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我是 Objective-C 的新手,我需要通过 UDP 发送一条简单的消息。服务器部分可以正常工作,因为它是用 C# 实现的。
C# 中的服务器代码是:
var server = new UdpClient(8585);
var groupEP = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("192.168.0.120"),8585);
byte[] bytes = server.Receive(ref groupEP);
c# 中的客户端部分是:
System.Net.Sockets.UdpClient client;
client = new System.Net.Sockets.UdpClient("192.168.0.120",8585);
client.Send(new byte[]{1,2,3,4},4);
如何在 objective-c 中执行相同的客户端部分?我知道互联网上有很多教程,例如 this library .当我将该库导入我的项目时,我不知道如何实例化一个新对象。我试过:
[[GCDAsyncUdpSocket alloc] initWithSocketQueue:... ??? I don't know how to initialize it.
如果有人可以向我展示一个简单的示例,说明如何将客户端部分复制到 objective-c 中,我将不胜感激。
最佳答案
从 here 下载 GCDAsyncUdpSocket .那么您可以将数据包发送为:
GCDAsyncUdpSocket *udpSocket ; // create this first part as a global variable
udpSocket = [[GCDAsyncUdpSocket alloc] initWithDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];
NSData *data = [
[NSString stringWithFormat:@"%Hello Wold"
dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding
];
[udpSocket sendData:data toHost:@"192.168.10.111" port:550 withTimeout:-1 tag:1];
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