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当其他 ObjC 开发人员打破保留周期时,我经常看到这段代码。
__weak typeof(self) weakSelf = self;
[someObject doThingWithCompletion:^{
typeof(weakSelf) strongSelf = weakSelf;
[strongSelf awesomeThingOne];
[strongSelf moreAwesome];
}];
为什么要使用 typeof()
宏?这是 block 独有的吗?
我最初的想法是self
的类型可能未知(这似乎几乎不可能,但让我们假装...)。如果类型未知,那么为什么不使用 id
声明 weakSelf
:__weak id weakSelf = self;
?
我的第二个想法是它可以防止子类化,但这似乎不太可能导致问题。假设 ObjTwo
是 AwesomeObj
的子类并重写 awesomeThingOne
方法。如果 self
是 ObjTwo
或 AwesomeObj
的实例,上面的假代码应该可以正常工作。
最佳答案
typeof()
宏允许一些事情。
首先,就我个人而言,我已经用这类东西创建了一个代码片段。而不是必须输入:
__weak MyClass *weakSelf = self;
每次我想设置它时,将 MyClass
替换为适当的类,我可以开始键入 weakSelf
,Xcode 的自动完成功能将尝试提供我的这行代码:
__weak typeof(self) weakSelf = self;
这每次都会奏效。
此外,使用 typeof()
为我们提供了一个显式类型,并最大限度地减少了在我们更改实际类型时要重写的代码。
id
是不安全的,它不会为我们提供可用方法和属性的自动完成。毕竟,weakSelf
现在是 id
类型,而不是 MyClass
类型。
我们可能会遇到与子类相同的问题,如果我只是默认为 MyClass
,则执行以下操作:
weak MyClass *weakSelf = self;
如果 self
实际上是 MySubClass
,则不会自动完成 MySubClass
添加的方法/属性。
typeof()
的使用完全不限于 block 。我喜欢在类方法中使用 typeof()
。
通常,以下内容就足够了:
+ (instancetype)myInstance {
return [[self alloc] init];
}
因为 instancetype
和 [self alloc]
负责获取正确的子类。
但是假设我们想要更复杂的东西:
+ (NSMutableArray *)arrayOfInstances;
我们如何确保我们粘贴到数组中的对象是正确的类型?
+ (NSMutableArray *)arrayOfInstances {
NSMutableArray *instances = [NSMutableArray array];
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
typeof([self alloc]) newObj = [[self alloc] init];
newObj.someIntProperty = i;
[instances addObject:newObj];
}
return instances;
}
我们不想使用 id
作为 newObj
的类型。我们想确定如果我们调用:
[MyClass arrayOfInstances];
我们得到一个 MyClass
对象数组,但是如果我们调用:
[MySubClass arrayOfInstances];
我们得到了一组 MySubClass
对象等。
如果我们想从定义我们对象的字典中实例化一个对象,我们也可以使用 typeof()
:
Class dynamicType = myDict[@"Class"];
typeof([dynamicType alloc]) myObject = [[dynamicType alloc] init];
myObject.foo = myDict[@"Foo"];
myObject.bar = myDict[@"Bar"];
关于objective-c - 为什么在避免 block 保留循环时使用 typeof() 而不是对象类型?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26819430/
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