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我正在创建一个 tvOS 应用程序,我想在几个按钮上使用视差图像。来自 the docs :
To incorporate parallax images in your app:
- Create a UIImage object.
- You load the image differently depending on whether the image is included in your app bundle or whether you have downloaded the image.
- Bundle—Load images using imageNamed:.
- Downloaded file—Load images using imageWithContentsOfFile:.
- Create a new UIImageView object using the loaded images.
- If the UIImageView is part of another view, set adjustsImageWhenAncestorFocused to YES on the UIImageView.
我知道那里说的是 UIImageView
,但我希望在 UIButton
上产生同样的效果,就像主屏幕应用程序图标一样。
我已经创建了艺术品,在 Assets 目录中制作了一个堆栈,并使用 imageNamed:
加载了图像,但是 UIButton
的行为不像视差图像.它不像主屏幕图标那样左右摇摆。它看起来就像一个平面图像。
为了使 UIButton
表现得像主屏幕应用程序图标,我还需要启用其他功能吗?
UIButton* quitGame = [[UIButton alloc] initWithFrame:rectWithNewX(playAgain.frame, 985)];
[quitGame setImage:[UIImage imageNamed:@"quit.lsr"] forState:UIControlStateNormal];
[quitGame setAdjustsImageWhenHighlighted:YES];
fadeIn(quitGame, self.view, 0.5);
最佳答案
截至目前,仅使用 UIButtons 是不可能的,但是,我确实找到了解决方法。
相反,创建一个 UIImageView 来填充 UIButton 的大小并使其成为 UIButton 的 subview 。然后调用 adjustsImageWhenAncestorFocused:
并将其设置为 true。瞧!
UIButton* playAgain = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(centerX(650, self.view), sh() - 250, 300, 180)];
[playAgain setAdjustsImageWhenHighlighted:YES];
[playAgain addTarget:self action:@selector(playAgain) forControlEvents:UIControlEventPrimaryActionTriggered];
fadeIn(playAgain, self.view, 0.5);
UIImageView* playAgainIGV = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 300, 180)];
[playAgainIGV setImage:[UIImage imageNamed:@"playagain.lsr"]];
[playAgainIGV setAdjustsImageWhenAncestorFocused:YES];
[playAgain addSubview:playAgainIGV];
关于objective-c - 在 UIButton 上使用 LSR 图像,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32729910/
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