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iphone - cocos2d 中的光流

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-30 03:54:14 25 4
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我想在我的游戏中制作从起点移动到终点的光流。那么如何在cocos2d中制作光流呢?并且还想在光流接触任何表面时对其进行反射。那么制作光流和做反射的逻辑是什么?有什么想法吗?

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最佳答案

你可以做一些简单的事情,比如用 ccdrawLine 画一条线。我用这种方式制作了简单地画一条红线的激光器。另一种方法是使用粒子系统/发射器。我使用 71squared 的 Particle Designer,但还有其他的。在使光束外观的方式方面,您的选择是无穷无尽的。您只需尝试设置即可获得所需的效果。

至于反射,我使用了 box2d 和光线转换。让光线转换从光束开始的地方开始,然后在它击中的第一个物体上创建一个新光束。

这里有一个很好的关于光线转换的教程:http://www.raywenderlich.com/4653/intermediate-box2d-physics-forces-ray-casts-and-sensors

关于iphone - cocos2d 中的光流,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9338576/

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