- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
- 正则表达式替换多个文件
- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
This is a known bug and is has been submitted to bugreporter.apple.com under bug id #16040090
NB: This issue only reproducible on a 64-bit (A7) iOS device. If run in the simulator or on a 32-bit device it works fine.
Please note: This bug seems to be fixed in LLVM 5.1, this is the default compiler for Xcode 5.1 (currently in beta).
我有一个方法 -pointValue
(见下文),当编译时优化级别设置为 -O0
但使用 -Os
(发布版本的默认设置)编译器优化了设置变量 point
的行。 point
用作返回值,因此调用它的任何其他方法都将获得随机值。
可以通过将 points
变量声明为 volatile
来解决此问题。但是,为什么编译器认为它可以删除行设置points
?是不是跟我写的方法有关?
- (CGPoint)pointValue
{
ULongLong encodedPoint = [self unsignedLongLongValue];
ULongLong *values = [self splitEncodedInteger:encodedPoint withShift:SHIFT];
//volatile is required to prevent optimising out
volatile CGPoint point = CGPointMake(values[0], values[1]);
free(values); //clean up
return point;
}
注意: -splitEncodedInteger:withShift:
使用 malloc() 创建一个 2 元素数组,该数组被重新调整,然后此内存空闲
由被调用者调用。
根据要求,-splitEncodedInteger:withShift:
- (ULongLong *)splitEncodedInteger:(ULongLong)encocedInteger withShift:(int)shiftValue
{
ULongLong *splitFloats = malloc(sizeof(ULongLong) * 2);
splitFloats[0] = (encocedInteger >> shiftValue);
splitFloats[1] = encocedInteger - ((encocedInteger >> shiftValue) << shiftValue);
return splitFloats;
}
完整 source code的编码类别可以是 found on GitHub .
应几位评论者的要求,我创建了一个 simple test project .
然而,即使在设置了所有build设置以匹配原始项目后,我自己
也无法重现该问题。
该错误仅显示在设备上。
我唯一能看到不同的是,当项目在完全优化的情况下运行时,LLDB 可以读取一些变量,并尝试将它们打印到控制台,我得到了这个:
(CGSize) size = <no location, value may have been optimized out>
这正是我在失败的项目中得到的结果,但在那种情况下,传递这些“优化过的”变量之一只会提供随机数据(导致创建大量 View [或无法创建])。
下面是分别使用 -O0 和 -Ofast 运行示例应用程序的屏幕截图。
使用 -O0(无优化)运行的示例应用程序,您可以看到有关变量的信息
使用 -Ofast(完全优化)运行的示例应用,您无法查看变量信息
这是在优化关闭的情况下运行 ton 设备时的输出:
2014-02-10 11:36:00.771 optimisation-bug[461:60b] *** Compiling with no optmisations, the code should work as expected ***
2014-02-10 11:36:00.773 optimisation-bug[461:60b] encodedRect: 50332672
2014-02-10 11:36:00.774 optimisation-bug[461:60b] encodedSize: 45089712
2014-02-10 11:36:00.775 optimisation-bug[461:60b] encodePoint: 2621480
2014-02-10 11:36:05.629 optimisation-bug[461:60b] rect: {{0, 0}, {768, 1024}}
2014-02-10 11:36:06.099 optimisation-bug[461:60b] size: {688, 944}
2014-02-10 11:36:06.101 optimisation-bug[461:60b] point: 40.000000, 40.000000
2014-02-10 11:36:06.103 optimisation-bug[461:60b] DONE
这是在完全优化的设备上运行时的输出:
2014-02-10 11:44:53.975 optimisation-bug[471:60b] >>> Compiling with -Os optmisations, the code should *NOT* work as expected <<<
2014-02-10 11:44:53.977 optimisation-bug[471:60b] encodedRect: 50332672
2014-02-10 11:44:53.977 optimisation-bug[471:60b] encodedSize: 45089712
2014-02-10 11:44:53.978 optimisation-bug[471:60b] encodePoint: 2621480
2014-02-10 11:44:58.176 optimisation-bug[471:60b] rect: {{1.3464973428307575e+19, 6174053600}, {1.3464973428307575e+19, 1.2554206452792682e+58}}
2014-02-10 11:44:58.178 optimisation-bug[471:60b] size: {1.3464973428307575e+19, 6174053568}
2014-02-10 11:44:58.180 optimisation-bug[471:60b] point: 13464973428307574784.000000, 6174053568.000000
2014-02-10 11:44:58.182 optimisation-bug[471:60b] DONE
最佳答案
这个问题似乎是 arm64 编译器中的一个错误; armv7(s) 和 x86(模拟器)运行代码没有问题。
- (CGPoint)pointValue
{
ULongLong encodedPoint = [self unsignedLongLongValue];
ULongLong *values = [self splitEncodedInteger:encodedPoint withShift:SHIFT];
//volatile is required to prevent optimising out
/*volatile*/ CGPoint point = CGPointMake(values[0], values[1]);
free(values); //clean up
return point;
}
似乎正在发生的事情是 free(values)
行在优化阶段被重新排序并在 CGPointMake(...)
之前运行导致 pointer
返回垃圾值。
感谢Mike Ash , CRD和 Rob Napier .
关于objective-c - 为什么 Xcode/LLVM 在为 ARM64 编译时优化此方法返回的变量,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21640111/
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