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当生成一个 NSManagedObject 子类时,xcode 创建了两个额外的文件 MyObject+CoreDataProperties.h
和 MyObject+CoreDataProperties.m
来让 CoreData 远离我们自己的代码。
这很好,但我在 WWDC 剪辑中注意到他们的示例中没有 +CoreDataProperties.m
文件。所以我尝试在我的代码中删除它们,没有它们一切都可以编译和运行,它们似乎根本不是必需的。
它们是否以某种我忽略的方式需要,或者如果不是,那么为什么 xcode 会生成它们?
最佳答案
简短的回答:
不,没有必要。
长答案:
Objective-C 是一种动态类型、后期绑定(bind)编程语言。简而言之,这意味着每个类型决定都可以在运行时而不是编译时做出,并且您可以访问 的属性并向对象发送消息而无需知道其类型(类)。
但是对于 Core Data 框架和您作为 Core Data 的用户和您的模型来说,没有必要知道实体类型的托管对象的类型。甚至没有必要为实体类型指定特定类型。 (我不经常生成类,如果生成,我会手动生成。)因此,与其他编程语言相比,这些生成的类不需要为编译器提供类型。
但是,编译器希望至少查看每个方法至少一次以获取签名(参数键入)。否则它会警告。即使有这样的工作代码也是可能的......
NSManagedObject *person = …
NSString *firstName = [person firstName];
… 对于实体类型 Person
拥有属性(property)firstName
,编译器会警告你,他对方法一无所知–firstName
.
相反,您可以输入如下内容:
NSManagedObject *person = …
NSString *firstName = [person valueForKey:@"firstName"];
(编译器知道 -valueForKey:
,因为这是在 NSObject
中声明的方法。)
除此之外,您还可以获得代码完成、检查输入错误等好处。但是你不需要使用Xcode的代码生成工具。只需在接口(interface)处声明这样一个类和属性。可以使用 @dynamic
动态生成访问器. (就我个人而言,我几乎从不使用静态代码生成。)
编辑:在评论中添加了讨论的结果。
因此,有了类别的接口(interface)(“.h-file”),编译器就足够知道如何在没有警告的情况下编译整个代码。如果保证(或在运行时检查)可以分派(dispatch)相应的消息,这将在运行时工作。从 Objective-C 的一开始,这在很多情况下都是有意义的,即。 e.用于转发和非正式协议(protocol)。在 Core Data 的上下文中,它用于动态生成标准访问器方法。一切正常,无需任何实现。
但是,出于某些原因,人们希望有一个实现,我。 e.管理值(value)变化。在这种情况下,拥有一个可以编辑的 stub 实现是很有用的。但对于标准行为来说,这是没有必要的。
关于objective-c - NSManagedObject 子类生成的 +CoreDataProperties.m 文件实际上并不需要?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37454100/
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