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这是一款允许用户标记事物的应用程序。标签只是字符串。
TagHolder
对象数组包含应用程序中使用的所有标签的列表,并带有一个 bool 值,用于告知标签是否已被选中,但这是一个实现细节。
外部接口(interface)调用两个方法,selectedTags
和 setSelectedTags:
,它们返回并接受字符串数组。
我希望这两种方法可以用作已声明属性 selectedTags
的访问器。
现在,我的问题是:
为该属性声明的正确内存管理语义是什么?
我想到的代码模式是这样的(代码未经测试,所以请原谅错别字):
@interface TagInfo : NSObject
@property (strong, nonatomic) NSString *tag;
@property (nonatomic) BOOL selected;
@end
@interface SomeClass : NSObject
@property (memorytype, nonatomic) NSArray *selectedTags;
@end
@implementation TagHolder
- (NSArray *)selectedTags
{
// tagInfoArray is an array of all TagInfo objects
NSPredicate *selPred = [NSPredicate predicateWithFormat: @"selected == YES"];
NSArray *selectedTagInfoObjects = [[self tagInfoArray] filteredArrayUsingPredicate: selPred];
NSArray *selectedTags = [selectedTagInfoObjects valueForKey: @"tag"];
return selectedTags;
}
- (void)setSelectedTags: (NSArray *)selectedTags
{
for (TagInfo *tagInfo in [self tagInfoArray]) {
tagInfo.selected = [selectedTags containsObject: tagInfo.tag];
}
}
@end
memorytype
应该是什么?显然没有强弱之分,但我认为可以是assign
、copy
甚至unsafe_unretained
中的任何一个,但哪个是最正确的对于具有对象值的计算属性?
我通常使用 ARC,但我想在手动保留计数的环境中问题是相同的。
最佳答案
memorytype
仅在您 @synthesize
您的属性访问器时才有意义。由于您为 getter 和 setter 提供了自己的实现,因此您在 @property
之后放在括号中的内容将被忽略;我通常把 readonly
或 readwrite
放在那里,只是为了提醒自己对这些属性有什么样的访问权限。
您的代码是正确的,无论有没有 ARC,它都可以工作而不会产生内存问题。
关于objective-c - 计算数组属性的内存语义?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10758715/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
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