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当我在 viewDidLoad 和 viewWillAppear 之间移动时,我有一个属性变为无效。我不知道为什么会这样。
我有一个帮助程序类可以获取我的数据库的路径。我在应用程序委托(delegate)中分配此类。 RootViewController 像这样获取对 appDelegate 的引用:
//inside .h file
@interface RootViewController : UITableViewController
<UITableViewDelegate, UITableViewDataSource>{
NSArray *controllers;
myAppDelegate *appDelegate;
}
//inside .m file
@implementation RootViewController
@synthesize controllers;
- (void)viewDidLoad {
appDelegate = [[UIApplication sharedApplication] delegate];
self.controllers = appDelegate.topicControllers;
[super viewDidLoad];
}
我将鼠标悬停在 appDelegate 上以查找数据库助手类和包含数据库路径的属性:
NSPathStore2 * appDelegate.databaseHeper.databasePath "/Users/userA/Library/Application Support/iPhone Simulator/User/Applications..."
databasePath 被声明为一个 NSString。为什么它变成了 NSPathStore2?
当我在调试器中继续操作时,发生了一些其他奇怪的事情。一旦进入 viewWillAppear,属性值变为“无效”并且类型返回到 NSString。尽管我什至在那里见过 UIButton。
为什么会变为invalid?我不能再使用该变量。
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {
[super viewWillAppear:animated]; //changes before this line executes
}
我在 viewDidLoad 和 viewWillAppear 之间没有做任何事情。这是在 databaseHelper 类中分配 databasePath 的方式,它发生在较早的 applicationDidFinishLaunching 上:
- (NSString *) getDBPath {
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory , NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDir = [paths objectAtIndex:0];
return [documentsDir stringByAppendingPathComponent:self.databaseName];
}
stringByAppendingPathComponent 返回一个 NSString。为什么我在分配后的某个时候会得到一个 NSStorePath2?
我现在一切正常,只是调用 [databaseHelper getDBpath]。我的目标是节省一些 cpu 周期并存储该值。因此数据库路径。有什么建议为什么 databasePath 更改为无效吗?
最佳答案
因为你没有保留值。查看 Memory Management Programming Guide 中的规则查看何时需要保留某些内容。
当然,正如 cdespinosa 指出的那样,您可能一开始就不需要缓存此路径名。它可能不是一个很大的性能 killer 。首先分析,然后优化热点。
关于iphone - 为什么 NSString 属性更改为无效值?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/717385/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
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