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就 alloc 和 init... 方法而言,我认为我了解基本的 Objective-C,但显然我不了解。我已经将我遇到的问题归结为下面的最小示例。 (例如,我将所有源代码放入一个文件中,但如果源代码像通常那样被拆分为多个源文件和头文件,问题也会发生。
以下是代码的作用以及运行时发生的情况的概要。
我定义了两个类 MyInteger 和 MyFloat,它们几乎相同,只是一个处理 int 类型,另一个处理 float 类型。两者都有名为 initWithValue: 的初始化方法,但参数类型不同。有一个#define 来控制是否定义了 MyInteger 类,原因是,即使从未使用过该类,它也会导致程序的不同行为。
main() 仅使用 MyFloat。前两行这样做:分配一个 MyFloat 实例,并用值 50.0 初始化它。然后打印该值。根据是否定义了 MyInteger,我得到两个不同的输出。
没有定义 MyInteger,正如我所期望的那样:
[4138:903] float parameter value:50.000000
[4138:903] Value:50.000000
(next two output lines omitted)
定义了 MyInteger 后,令我大吃一惊:
[4192:903] float parameter value:0.000000
[4192:903] Value:0.000000
(next two output lines omitted)
在我看来,编译器将对 initWithValue: 的调用视为属于 MyInteger 类。接下来的两行 main() 通过将 [MyFloat alloc] 强制转换为类型 MyFloat* 来对此进行测试。即使定义了 MyInteger,它也确实会按预期生成输出:
[4296:903] float parameter value:0.000000
[4296:903] Value:0.000000
[4296:903] float parameter value:50.000000
[4296:903] Value with cast:50.000000
请解释这是怎么回事!我已经为它苦苦挣扎了超过 24 小时,甚至到了打开门让一些热量散发出去的地步,这样我的电脑就可以冷却下来:-)谢谢!
另一个奇怪的是,如果我将 MyInteger 的定义移到 MyFloat 的定义之下,那么一切都“很好”——如我预期的那样工作。历史经常证明我错了,以至于我怀疑编译器是罪魁祸首。无论如何,这里是编译器和项目信息:使用 Xcode 4.0.2。尝试了所有 3 个编译器选项(GCC 4.2、LLVM GCC 4.2 和 LLVM Compiler 2.0)。本示例的 Xcode 项目是使用基于 Foundation 的 Mac OS X 命令行工具的标准配置设置的。
#define DO_DEFINE_MYINTEGER 1
//------------- define MyInteger --------------
#if DO_DEFINE_MYINTEGER
@interface MyInteger : NSObject {
int _value;
}
-(id)initWithValue:(int)value;
@end
@implementation MyInteger
-(id)initWithValue:(int)value {
self= [super init];
if (self) {
_value= value;
}
return self;
}
@end
#endif
//------------- define MyFloat --------------
@interface MyFloat : NSObject {
float _value;
}
-(id)initWithValue:(float)value;
-(float)theValue;
@end
@implementation MyFloat
-(id)initWithValue:(float)value {
self= [super init];
if (self) {
NSLog(@"float parameter value:%f",value);
_value= value;
}
return self;
}
-(float)theValue {
return _value;
}
@end
//--------------- main ------------------------
int main (int argc, const char * argv[])
{
MyFloat *mf1= [[MyFloat alloc] initWithValue:50.0f];
NSLog(@"Value:%f",[mf1 theValue]);
MyFloat *mf2= [((MyFloat*)[MyFloat alloc]) initWithValue:50.0f];
NSLog(@"Value with cast:%f",[mf2 theValue]);
return 0;
}
最佳答案
+alloc
的原型(prototype)是返回 id
,当编译器面临多个 -initWithValue:
方法的选择时,它生成调用它找到的第一个的代码。当定义 MyInteger 时,这意味着编译器将生成代码来转换 50.0 并将其作为整数参数传递。请注意,整数和浮点参数的传递方式不同,前者在堆栈中,后者在浮点寄存器中。
在运行时,因为消息分发是动态处理的,所以会调用正确的方法 - 但该方法假定 value
参数是在浮点寄存器中传递的。但这不是调用代码放置它的位置,因此被调用方法在读取该寄存器时会得到不正确的结果。
类型转换之所以有效,是因为它显式地告诉编译器将在运行时调用哪些方法,这允许它生成正确的调用代码,而不是将 value
传递到浮点寄存器中在堆栈上。
编辑:综上所述,NSResponder 的回答也提出了一些非常好的观点。在 Objective-C 中,声明共享相同名称但具有不同签名(即参数和返回类型)的方法是一个非常糟糕的主意,并且名为 -initWithValue:
的方法暗示其参数是一个 NSValue 对象。
关于初始化时 alloc 返回的 Objective-C 类与错误的类混淆,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5765743/
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