- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
- 正则表达式替换多个文件
- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
在我的 viewDidLoad 方法中,我将一个按钮放在 View 左侧,屏幕外。
然后我使用这两种方法来制作动画:
-(void) viewDidAppear:(BOOL)animated {
[super viewDidAppear:animated];
[self showButton];
}
方法:
-(void) showButton {
[myButton setTitle:[self getButtonTitle] forState:UIControlStateNormal];
// animate in
[UIView beginAnimations:@"button_in" context:nil];
[UIView setAnimationDelegate:self];
[UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(animationDone)];
[UIView setAnimationDuration:1.0];
[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseIn];
[UIView setAnimationBeginsFromCurrentState:YES];
[myButton setFrame:kMyButtonFrameCenter]; // defined CGRect
[UIView commitAnimations];
}
按钮立即出现并且没有动画。此外,animationDone 选择器会立即被调用。
为什么它不将我的按钮动画化到屏幕上?
编辑:这与在 viewDidAppear 中尝试启动动画有关...
最佳答案
我试过你的动画代码,效果很好。
在哪里设置按钮的初始帧?在开始动画之前,您是否可能错误地将按钮的框架设置为 kMyButtonFrameCenter
?这可以解释为什么立即调用 animationDone 选择器。
这是有效的代码:
-(void) showButton {
UIButton *myButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
[myButton setTitle:@"test" forState:UIControlStateNormal];
myButton.frame = CGRectMake(-100.0, 100.0, 100.0, 30.0);
[self.view addSubview:myButton];
// animate in
[UIView beginAnimations:@"button_in" context:nil];
[UIView setAnimationDelegate:self];
[UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(animationDone)];
[UIView setAnimationDuration:1.0];
[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseIn];
[UIView setAnimationBeginsFromCurrentState:YES];
[myButton setFrame:CGRectMake(100.0, 100.0, 100.0, 30.0)];
[UIView commitAnimations];
}
如您所见,我没有更改您的动画代码中的任何内容。所以我认为问题出在按钮的框架上。
有点题外话:如果您还没有为 iOS < 4 构建应用程序,您可能想看看 iOS 4.0 附带的 UIView 的“ block 动画”。
[UIView animateWithDuration:1.0 delay:0.0 options:UIViewAnimationCurveEaseIn animations:^void{myButton.frame = kMyButtonFrameCenter} completion:^(BOOL completed){NSLog(@"completed");}];
=== 编辑 ===
看了你的评论,看来我的怀疑是不对的。 inspire48他的回答指出了正确的方向。您应该将按钮的位置放在 viewDidAppear
方法或 showButton
方法中,以确保按钮 before 放在屏幕外你叫动画
关于iphone - UIView 动画中的 setFrame 不移动,只捕捉到位,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6763068/
我有一个 uiview,其中包含其他自定义绘制的 uiview。现在我希望,当用户单击此父 View 时,它将扩展到带有动画的新定义的框架。我使用动画 block 取得了一些成功。问题是展开的 Vie
我正在创建当前显示的 UIView 的屏幕截图。在此过程中,我遇到了控件扭曲和拉伸(stretch)片刻(0.2-0.5 秒)的问题。它仅适用于 iPhone 6、6+。 我的简单代码在这里 (Xam
我想让主 UIView 负责将多个 UIView 之一添加为 subview 。由于任何时候只有一个 subview 处于事件状态,而 subview 完全覆盖了主视图,所以我还不如更换主视图。但这需
这真的只是好奇,但是标签属性有最大值吗?我假设标签是一个 UINT,但我不确定。 最佳答案 “标签”属性是一个 NSInteger。来自 Apple 的 docs : NSInteger Used t
我的布局中有一个 UIView 以便进行一些剪辑和分组,但是自动布局会在缩小时调整它的大小。我想给它一个固定的高度,但唯一的选择是设置顶部和底部空间。 有没有办法设置明确的高度约束? 最佳答案 我刚刚
使用 NSLayoutConstraint类,可以创建基于 View 基线 ( NSLayoutAttributeBaseline ) 的约束。但是,我还没有看到任何描述 UIView 的文档。实际上
我正在尝试创建一个 UIView,它显示一个半透明的圆圈,其边界内有一个不透明的边框。我希望能够通过两种方式更改边界 - 在 -[UIView animateWithDuration:animatio
我目前正在 iOS 中开发一个项目(使用 XCode 和 Swift)。我正在尝试为登录 View 实现以下 UITextFields: 我正在考虑不同的方法来做这件事,但它们看起来都很复杂。如果有人
我正在使用最新的 SDK 开发 iOS 应用程序。 我创建了一个自定义 UIView,我需要向该 UIView 添加一些控件。我也在使用 storyboards,并且我必须向其中添加这个 UIView
我已经通过界面生成器在 super View 中启用了Autoresize Subviews。有没有办法以编程方式禁用一个 subview View 的自动调整大小? 最佳答案 我假设您确实在使用自动
我正在寻找用 Swift 2.0 编写的适用于 iOS 8.0 或更高版本的答案。我有一个圆形的 UIView,我想扩展它但保留圆形的属性。 要设置 UIView,这是代码。 let frame: C
我有一个有趣的问题,但我不确定如何解决它。我正在尝试使用 @IBInspectable 扩展 UIView。但是,使用这种方法,拐角半径似乎是从 nib 文件的默认端设置的,而不是 View 的实际大
我想将 UIView 移动到圆圈内。 UIView 移动圆内的每个点,但不接触圆的边界线。我正在计算圆和 UIView 之间的距离。 var distance = sqrt( pow((tou
A 是一个自定义的 UIView B是UIImagePickerController.view,这个UIImagePickerController.showsCameraControls = NO A
我无法在启动时修改我的 UIView 高度。 我必须使用 UIView,我希望其中一个屏幕大小 * 70,另一个填补空白。 这是我的 @IBOutlet weak var questionFrame
我一直在想这个问题。 我的情况是我需要在 View 中显示很多网格,我有两个计划。 1、在UIView上画很多矩形。我试过了,但是当我放大 View 时,这条线很模糊。 2、给UIView添加很多CA
我可以通过简单地将容器拖动到新的 UIView 来成功地将第一个 UIView 嵌入到容器中,但是要添加过渡 View ,我无法在按键输入事件上用新 View 替换当前的嵌入 View 。 这是我的代
问题是... 我有一条路径,我创建了一个在其中绘制它的 View 。 View 与路径具有相同的维度。然后,我创建第二个 View ,在其中重写 sizeThatFit: 方法,以便缩放第一个 Vie
我正致力于快速设计自定义 UIimageview。我想使用类似于此的 beizerpath 创建一个 UIimageview 编码应该是快速的。任何帮助表示赞赏。谢谢 最佳答案 创建一个 CAShap
我有一个 iOS 应用程序可以在 UIView 上动态绘制形状(通过 drawRect),我正在研究将该应用程序(或其中的一小部分)移植到 Apple Watch 的可能性。不幸的是,在阅读相关帖子后
我是一名优秀的程序员,十分优秀!