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我有 2 个问题。
首先 - 字符串是否在 obj-c 中如此声明
@property (nonatomic, copy) NSString *name;
@property (nonatomic, copy) NSString *city;
那些 (nonatomic, copy)
是正确的还是我应该使用 (nonatomic, strong)
或其他东西?
其次 - 如果我想为上述字符串设置自定义初始化程序,我是否使用
-(id)initWithName:(NSString *)n andCity:(NSString *)c
{
self = [super init];
if (self) {
self.name = n;
self.city = c;
}
}
或者我应该使用:
-(id)initWithName:(NSString *)n andCity:(NSString *)c
{
self = [super init];
if (self) {
self.name = [n copy]
self.city = [c copy];
}
}
正如我所看到的,这两种方法似乎都适用于这两个问题,但我确定一种方法比另一种方法更正确,所以我想问一下我应该使用哪种方法在以后的项目中编写正确的代码。
谢谢。
最佳答案
您想对值语义类型的属性使用copy
。 (其中 NSString
始终是一个。)否则,我可以将 NSMutableString
的实例传递给您,然后在事后从您的下方更改它。不可变对象(immutable对象)将通过执行 return [self retain]
实现 -copyWithZone:
;以免在不需要时实际创建第二个副本。另请参阅:NSString property: copy or retain?
就您的 -init
方法而言,您希望避免像现有的那样使用属性 setter ,因为它们可能会在子类中被覆盖以执行您的类无法预见的事情。所以假设默认的 auto-ivar-synthesis 命名模式,你会想要这样做:
-(id)initWithName:(NSString *)n andCity:(NSString *)c
{
if (self = [super init])
{
_name = [n copy];
_city = [c copy];
}
return self;
}
这是一个微妙的事情,它通常不会成为问题,但是如果你继续在 -init
和 -dealloc
方法中使用 inherently-virtual property setter ,在足够长的时间线内,你会被这个烧伤(你能告诉我我已经被这个烧伤了吗?)
至于泄漏的内存,如果您使用的是 ARC,当 foo 是一个 copy
属性时,执行类似 self.foo = [bar copy];
的操作 将导致副本被调用两次,并且可能会生成两个副本,但 ARC 应该注意正确释放冗余/中间副本,并且应该不会发生内存泄漏。
关于objective-c - NSString 属性和自定义初始化,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19180443/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
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