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我想在 iOS 项目中使用 Protocol Buffers。我试图避免将整个项目变成 Objective-C++ 的惨败,所以我想将 C++ protobuf 类包装到 Objective-C 类中。我有几十个 protobuf 消息,虽然我一次成功地完成了一个类,但理想情况下我想使用继承来最小化重复代码。我是 Objective-C 的新手,我已经 10 年没有使用我对 C++ 知之甚少的东西了,所以这主要是一次沮丧的练习。下面是我如何包装单个消息的示例。
代码
.proto:
message MessageA {
optional string value = 1;
}
MessageAWrapper.h:
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface MessageAWrapper : NSObject
@property (nonatomic) NSString *value;
+ (id)fromString:(NSString *)string;
- (NSString *)serialize;
@end
MessageAWrapper.mm:
#import "MessageA.h"
#import "message.pb.h"
@interface MessageAWrapper ()
@property (nonatomic) MessageA *message;
@end
@implementation MessageAWrapper
- (id)init
{
self = [super init];
if (self) {
self.message = new MessageA();
}
return self;
}
- (void)dealloc {
delete self.message;
self.message = NULL;
}
- (NSString *)value {
return [NSString stringWithUTF8String:self.message->value().c_str()];
}
- (void)setValue:(NSString *)value {
self.message->set_value([value UTF8String]);
}
- (NSString *)serialize {
std::string output;
self.message->SerializeToString(&output);
return [NSString stringWithUTF8String:output.c_str()];
}
+ (id)fromString:(NSString *)string {
MessageA *message = new MessageA();
message->ParseFromString([string UTF8String]);
MessageAWrapper *wrapper = [[MessageAWrapper alloc] init];
wrapper.message = message;
return wrapper;
}
@end
目标
这里有很多代码会重复几十次,其中唯一的变化是包装类类型(init
, dealloc
, serialize
, fromString
), 所以理想情况下我想把它放在父 ProtobufMesssage
类上。不幸的是,我没有成功完成这项工作,因为我找不到让父类知道其子类正在使用的类的方法,这在 init
和 中是必需的fromString
.
我尝试过的事情
我遇到的障碍
Message
或 MessageLite
)的引用,因为它们是抽象的正如我所说,我对 C++ 或 Objective-C 知之甚少;我的大部分经验都是使用更高级的语言,如 Python 和 Java(尽管我主要了解基本的 C 语言,如指针)。
这甚至不可能吗?我是在处理错误还是遗漏了一些明显的东西?任何帮助将非常感激。谢谢。
最佳答案
我对 C++ 了解不多,但你不能将 Objective-C 属性声明为 Message *
吗?
您已经通过在 .mm 文件中声明属性将 C++ 代码与 header 分开,您将遇到的问题是编译器命名的实例方法(value()
和 set_value()
) 并且仅是子类的有效方法。使用 Reflection
类按名称获取和设置字段可能会有所帮助。以下是 Google 的 message.h
的摘录,展示了这一点:
Message* foo = new Foo;
const Descriptor* descriptor = foo->GetDescriptor();
const FieldDescriptor* text_field = descriptor->FindFieldByName("text");
assert(text_field != NULL);
assert(text_field->type() == FieldDescriptor::TYPE_STRING);
assert(text_field->label() == FieldDescriptor::LABEL_OPTIONAL);
const Reflection* reflection = foo->GetReflection();
assert(reflection->GetString(foo, text_field) == "Hello World!");
您可以创建 Objective-C -objectForKey:
和 -setObject:forKey:
实例方法来进行类型检查并获取或设置值(令人困惑的是,案例中的键MessageAWrapper
将是 @"value"
)。您的子类甚至不需要知道 C++ 代码。
您还可以将 -init
和 +fromString:
方法中的 creator 函数分离为 +_createNewInstance
;
+(Message*)_createNewInstance{ return new MessageA(); }
允许 MessageWrapper
的子类重用除创建 C++ 对象之外的所有代码。
关于objective-c - 有没有办法将 Protocol Buffer 包装到 Objective-C 中并仍然利用继承?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13369652/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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