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在 Paintcode 2 中,我在 Canvas 的框架内有一个圆圈。
圆上的约束是这样设置的:
为了让圆变大而不是变成椭圆,我必须
有什么办法绕过这种类型的代码吗?
-(void)drawRect:(CGRect)rect {
if (rect.size.width > rect.size.height) {
rect.origin.x = (rect.size.width - rect.size.height) * .5f;
rect.size.width = rect.size.height;
} else {
rect.origin.y = (rect.size.height - rect.size.width) * .5f;
rect.size.height = rect.size.width;
}
NSLog(@"Frame=%@", NSStringFromCGRect(rect));
[CircleDraw drawCircleWithFrame:rect];
}
最佳答案
150x120
10, 10, 100, 100
frame
的新变量,类型为矩形:10, 10, 150, 100
min(frame.height, frame.width)
position
的表达式(如下)smallestSide
到椭圆的高度和宽度position
到椭圆的位置 makePoint(
frame.x+(frame.width-smallestSide)*0.5,
frame.y+(frame.height-smallestSide)*0.5
)
- (void)drawCanvas1WithFrame: (CGRect)frame
{
//// Variable Declarations
CGFloat smallestSide = MIN(frame.size.height, frame.size.width);
CGPoint position = CGPointMake(frame.origin.x + (frame.size.width - smallestSide) * 0.5, frame.origin.y + (frame.size.height - smallestSide) * 0.5);
//// Oval Drawing
UIBezierPath* ovalPath = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect: CGRectMake(position.x, position.y, smallestSide, smallestSide)];
[UIColor.grayColor setFill];
[ovalPath fill];
}
注意: 我在 PaintCode 的 Matt Dunik 的帮助下解决了这个问题,但解决方案实际上非常简单。
关于objective-c - PaintCode:Circle 维护 A/R?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28373880/
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