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objective-c - Cocos2d - Mac : Check for keyboard events?

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-30 03:40:33 25 4
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我正在使用 Cocos2d,这是一个用于创建 iPhone 游戏的框架。最近他们发布了 Mac 支持,我正在为 Mac 制作一个简单的游戏。

但是,我对如何检查何时按下 Mac 键盘上的 X 键一无所知。

Objective-C

最佳答案

你应该这样做:

self.isKeyboardEnabled = YES;

然后您可以使用接收按键消息:

-(void) ccKeyUp:(NSEvent*)event;
-(void) ccKeyDown:(NSEvent*)event;

应该这样做。

更多信息请引用这里:

http://www.cocos2d-iphone.org/forum/topic/11725

关于objective-c - Cocos2d - Mac : Check for keyboard events?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4544062/

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