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在例子中
NSString *message = @"Hello";
message = @"World";
如果消息只是一个指针,为什么我不需要像在 C 中那样显式地说明消息中的内容现在等于字符串或 *message = @"World";
?
最佳答案
免责声明
下面的讨论给出了一个关于为什么你从不取消引用指向 Objective-C 中的对象的指针的一般概念。然而,关于 NSString
字面量的具体情况,这并不是现实中发生的事情。虽然下面描述的结构仍然是合理的并且它可能以这种方式工作,但实际发生的是字符串文字的空间是在编译时分配的,并且您得到它的地址。这对于字符串文字来说是正确的,因为它们是不可变的和常量的。因此,为了提高效率,每个文字只分配一次。
事实上
NSString * a = @"Hello";
NSString * b = @"Hello";
NSLog(@"%@ %p", a, a); // Hello 0x1f4958
NSLog(@"%@ %p", b, b); // Hello 0x1f4958
原始答案
因为会被翻译成
message = [[NSString alloc] initWithUTF8String:"Hello"]];
这将归结为
message = objc_msgSend(objc_msgSend(objc_getClass("NSString"), @selector(alloc)), @selector(initWithUTF8String:), "Hello");
现在,如果我们看一下 objc_msgSend
id objc_msgSend(id theReceiver, SEL theSelector, ...)
我们看到该方法返回一个 id
类型,在 Objective-C 中是对象类型。但是 id
实际上是如何定义的呢?
typedef struct objc_object {
Class isa;
} *id;
id
被定义为指向 objc_object
结构的指针。
所以最后 @"string"
将转换为一个函数调用,该函数调用将生成一个指向对象的指针(即 objc_object
结构,如果您愿意的话),这正是您需要分配给 message
的内容。
最重要的是,您分配的是指针,而不是对象。
为了更好地阐明最后一个概念,考虑这个
NSMutableString * a = [NSMutableString stringWithString:@"hello"];
NSMutableString * b = a;
[a setString:@"hola"];
NSLog(@"%@", a); // "hola"
NSLog(@"%@", b); // "hola"
如果您正在分配对象,b
将是 a
的副本,并且 a
的任何进一步修改都不会影响 b
.
相反,您得到的是 a
和 b
,它们是指向堆中同一对象的两个指针。
关于objective-c - 为什么不需要取消引用 NSString 指针?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15908251/
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