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我最近一直在阅读相当多的图形数据结构,因为我打算编写自己的 UML 工具。据我所知,我想要的可以建模为一个由顶点和边组成的简单图形。顶点将具有一些值,因此最好将其表示为对象。据我所知,Edges 既不需要定向也不需要加权,但我不想选择一个实现,使得以后不可能包含这些属性。
受过纯面向对象编程的教育,我想到的第一件事是通过类表示顶点和边,例如:
Class: Vertice
- Array arrayOfEdges;
- String name;
Class: Edge
- Vertice from;
- Vertice to;
最佳答案
以下是两种基本图形类型及其典型实现:
Dense Graphs :
NSNotification
)、线程不安全和线程安全版本的形式存在。
NSMutableDictionaries
和
NSMutableSets
(和
NSMutableArrays
用于我订购的树)。
NSMutableDictionary *vertices;
NSMutableDictionary *edges;
vertices
将顶点映射到顶点到事件边的邻接图 (
{"vertex": {"vertex": "edge"}}
)
edges
将边映射到事件顶点对 (
{"edge": {"vertex", "vertex"}}
),其中 Pair 是一对数据对象,包含边的头顶点和尾顶点。
NSCopying
.
NSValueTransformers
或值封装是一种规避这些限制的方法(同样适用于字典键复制的内存开销)。
HypergraphProtocol
MultigraphProtocol [tagging protocol] (allows parallel edges)
GraphProtocol (allows directed & undirected edges)
UndirectedGraphProtocol [tagging protocol] (allows only undirected edges)
DirectedGraphProtocol [tagging protocol] (allows only directed edges)
ForestProtocol (allows sets of disjunct trees)
TreeProtocol (allows trees)
ABTreeProtocol (allows trees of a-b children per vertex)
FullKAryTreeProtocol [tagging protocol] (allows trees of either 0 or k children per vertex)
关于objective-c - 图数据结构的面向对象实现,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5668432/
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