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我最近开始使用 CATransform3D,它看起来非常好。不过,我只有 1 个轮换问题。我试图将 View 向右旋转 360°,但如果我只是将 360 度传递给 CATransform3DRotate,它就不起作用(它根本就不动。)
这是我的代码:
CALayer *layer = dock.layer;
CATransform3D r = CATransform3DIdentity;
r.m34 = 1.0 / -500;
r = CATransform3DRotate(r, DegreesToRadians(360.0f), 100.0f, 1.0f, 100.0f);
layer.transform = r;
有人知道如何解决这个问题吗?提前致谢! :)
最佳答案
您可以通过为层的 transform.rotation
关键路径设置动画来围绕其 Z 轴设置一个(或多个)完整旋转,如下所示:
CABasicAnimation *animation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.rotation"];
animation.duration = .25;
animation.fromValue = [NSNumber numberWithFloat:0];
animation.toValue = [NSNumber numberWithFloat:2 * M_PI];
[layer addAnimation:animation forKey:animation.keyPath];
您可以使用关键路径 transform.rotation.x
和 transform.rotation.y
围绕 X 或 Y 轴设置动画。 (transform.rotation.z
键路径与 transform.rotation
键路径具有相同的效果。)您可以同时在不同的轴上应用多个旋转。
另一种方法是使用关键帧动画,如果您想围绕离轴矢量旋转,这种方法可能效果更好,如下所示:
CALayer *layer = [sender layer];
CATransform3D transform = CATransform3DIdentity;
transform.m34 = 1.0 / -50;
layer.transform = transform;
CAKeyframeAnimation *animation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"transform"];
animation.values = [NSArray arrayWithObjects:
[NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DRotate(transform, 0 * M_PI / 2, 100, 1, 100)],
[NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DRotate(transform, 1 * M_PI / 2, 100, 1, 100)],
[NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DRotate(transform, 2 * M_PI / 2, 100, 1, 100)],
[NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DRotate(transform, 3 * M_PI / 2, 100, 1, 100)],
[NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DRotate(transform, 4 * M_PI / 2, 100, 1, 100)],
nil];
animation.duration = 2;
[layer addAnimation:animation forKey:animation.keyPath];
关于iphone - CATransform3DRotate 旋转 360 度,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11571420/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!