- c - 在位数组中找到第一个零
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- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
我正在使用
for (int i = 1, i<100, i++)
int i = arc4random() % array count;
但我每次都会重复。我如何填写范围内选择的 int
值,以便在程序循环时我不会得到任何欺骗?
最佳答案
这听起来像是您想要洗牌而不是“真正的”随机性。只需创建一个所有位置都与数字匹配的数组并初始化一个计数器:
num[ 0] = 0
num[ 1] = 1
: :
num[99] = 99
numNums = 100
然后,每当你想要一个随机数时,使用下面的方法:
idx = rnd (numNums); // return value 0 through numNums-1
val = num[idx]; // get then number at that position.
num[idx] = val[numNums-1]; // remove it from pool by overwriting with highest
numNums--; // and removing the highest position from pool.
return val; // give it back to caller.
这将从一个不断减少的池中返回一个随机值,保证不会重复。当然,您必须提防池大小降至零,并智能地重新初始化池。
与保留已用数字列表并继续循环直到找到不在该列表中的数字相比,这是一种更具确定性的解决方案。这种算法的性能会随着池变小而降低。
像这样使用静态值的 C 函数应该可以解决问题。调用它
int i = myRandom (200);
设置池(用任何数字零或更大指定大小)或
int i = myRandom (-1);
从池中获取下一个数字(任何负数都足够)。如果函数不能分配足够的内存,它将返回-2。如果池中没有剩余数字,它将返回 -1(此时您可以根据需要重新初始化池)。这是带有单元测试主体的函数供您试用:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define ERR_NO_NUM -1
#define ERR_NO_MEM -2
int myRandom (int size) {
int i, n;
static int numNums = 0;
static int *numArr = NULL;
// Initialize with a specific size.
if (size >= 0) {
if (numArr != NULL)
free (numArr);
if ((numArr = malloc (sizeof(int) * size)) == NULL)
return ERR_NO_MEM;
for (i = 0; i < size; i++)
numArr[i] = i;
numNums = size;
}
// Error if no numbers left in pool.
if (numNums == 0)
return ERR_NO_NUM;
// Get random number from pool and remove it (rnd in this
// case returns a number between 0 and numNums-1 inclusive).
n = rand() % numNums;
i = numArr[n];
numArr[n] = numArr[numNums-1];
numNums--;
if (numNums == 0) {
free (numArr);
numArr = 0;
}
return i;
}
int main (void) {
int i;
srand (time (NULL));
i = myRandom (20);
while (i >= 0) {
printf ("Number = %3d\n", i);
i = myRandom (-1);
}
printf ("Final = %3d\n", i);
return 0;
}
这是一次运行的输出:
Number = 19
Number = 10
Number = 2
Number = 15
Number = 0
Number = 6
Number = 1
Number = 3
Number = 17
Number = 14
Number = 12
Number = 18
Number = 4
Number = 9
Number = 7
Number = 8
Number = 16
Number = 5
Number = 11
Number = 13
Final = -1
请记住,因为它使用静态,如果他们想维护自己的独立池,从两个不同的地方调用是不安全的。如果是这种情况,静态将被替换为“属于”调用者的缓冲区(保存计数和池)(为此目的可以传入双指针)。
而且,如果您正在寻找“多池”版本,为了完整起见,我将其包含在此处。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define ERR_NO_NUM -1
#define ERR_NO_MEM -2
int myRandom (int size, int *ppPool[]) {
int i, n;
// Initialize with a specific size.
if (size >= 0) {
if (*ppPool != NULL)
free (*ppPool);
if ((*ppPool = malloc (sizeof(int) * (size + 1))) == NULL)
return ERR_NO_MEM;
(*ppPool)[0] = size;
for (i = 0; i < size; i++) {
(*ppPool)[i+1] = i;
}
}
// Error if no numbers left in pool.
if (*ppPool == NULL)
return ERR_NO_NUM;
// Get random number from pool and remove it (rnd in this
// case returns a number between 0 and numNums-1 inclusive).
n = rand() % (*ppPool)[0];
i = (*ppPool)[n+1];
(*ppPool)[n+1] = (*ppPool)[(*ppPool)[0]];
(*ppPool)[0]--;
if ((*ppPool)[0] == 0) {
free (*ppPool);
*ppPool = NULL;
}
return i;
}
int main (void) {
int i;
int *pPool;
srand (time (NULL));
pPool = NULL;
i = myRandom (20, &pPool);
while (i >= 0) {
printf ("Number = %3d\n", i);
i = myRandom (-1, &pPool);
}
printf ("Final = %3d\n", i);
return 0;
}
从修改后的main()
可以看出,需要先初始化一个int
指针为NULL
,然后将其地址传递给myRandom()
函数。这允许每个客户端(代码中的位置)拥有自己的自动分配和释放的池,但如果您愿意,您仍然可以共享池。
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