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我已经尝试解决这个问题 2 天了,但我放弃了。我正在尝试实现一个自定义的 airplay 按钮(我必须这样做,因为背景是白色的,按钮必须是黑色的)。我在 interfacebuilder 中添加了一个 View 并为其选择了 mpVolumeView。然后我建立了连接并编写了以下代码;
viewDidLoad.. {
.....
[_volumeView setShowsVolumeSlider:NO];
for (UIButton *button in _volumeView.subviews) {
if ([button isKindOfClass:[UIButton class]]) {
[button setImage:[UIImage imageNamed:@"airplay_icon.png"] forState:UIControlStateNormal];
[button addObserver:self forKeyPath:@"alpha" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];
[button addTarget:self action:@selector(switchAirplayButton) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[button sizeToFit];
}
}
[_volumeView sizeToFit];
}
-(void)switchAirplayButton {
for (UIButton *button in _volumeView.subviews) {
if ([button isKindOfClass:[UIButton class]]) {
NSLog(@"%d", _controlBar.player.airPlayVideoActive);
if(_controlBar.player.airPlayVideoActive) {
[button setImage:[UIImage imageNamed:@"airplay_icon_pressed.png"] forState:UIControlStateNormal];
} else [button setImage:[UIImage imageNamed:@"airplay_icon.png"] forState:UIControlStateNormal];
[button sizeToFit];
}
}
}
- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)change context:(void *)context {
if ([object isKindOfClass:[UIButton class]] && [[change valueForKey:NSKeyValueChangeNewKey] intValue] == 1) {
[(UIButton *)object setImage:[UIImage imageNamed:@"airplay_icon.png"] forState:UIControlStateNormal];
[(UIButton *)object sizeToFit];
}
}
“播放器”是一个基于 AVPLayer 的单例。但是,在检查 airPlay 是否处于事件状态时,它总是返回 false。也许这只是因为我使用的是声音,而不是视频。
所以我的问题是,当 airplay 正在流式传输时(就像苹果将其设为蓝色一样),我如何将按钮更改为...让我们说一个橙色按钮(只是为了匹配界面的其余部分)。我已经尝试了一切,但它根本不起作用。请帮我。
最佳答案
编辑:
虽然下面的代码适用于 iOS 5 和 6,但从 iOS 6.0 开始,有一种官方方法可以做到这一点,这要容易得多。只需查看 MPVolumeView
的文档,特别是 – setRouteButtonImage:forState:
。
==== 旧答案:====
这很难完成,但我找到了适用于 iOS 5.0+ 的方法。首先,将以下行添加到您的 ViewController:
#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>
在你的 viewDidLoad 中,你已经做对了大部分事情,这是我的代码:
for (id current in self.volumeView.subviews){
if([current isKindOfClass:[UIButton class]]) {
UIButton *airPlayButton = (UIButton*)current;
self.airPlayButton = airPlayButton;
[self setAirPlayButtonSelected:[self isAirPlayActive]];
[airPlayButton addObserver:self forKeyPath:@"alpha" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];
}
}
下面是帮助器 setAirPlayButtonSelected
方法,它只是设置图像:
- (void)setAirPlayButtonSelected:(BOOL)selected {
UIImage* image;
if (selected) {
image = [UIImage imageNamed:@"button-airplay-selected"];
}else {
image = [UIImage imageNamed:@"button-airplay"];
}
[self.airPlayButton setImage:image forState:UIControlStateNormal];
[self.airPlayButton setImage:image forState:UIControlStateHighlighted];
[self.airPlayButton setImage:image forState:UIControlStateSelected];
}
为了完成,observeValueForKeyPath
:
- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)change context:(void *)context {
if (object == self.airPlayButton && [[change valueForKey:NSKeyValueChangeNewKey] intValue] == 1) {
[self setAirPlayButtonSelected:[self isAirPlayActive]];
}
}
现在有趣的部分来了。这是 isAirPlayActive
辅助方法。它使用 AudioSession 框架来确定当前正在播放的 audioSource。
- (BOOL)isAirPlayActive{
CFDictionaryRef currentRouteDescriptionDictionary = nil;
UInt32 dataSize = sizeof(currentRouteDescriptionDictionary);
AudioSessionGetProperty(kAudioSessionProperty_AudioRouteDescription, &dataSize, ¤tRouteDescriptionDictionary);
if (currentRouteDescriptionDictionary) {
CFArrayRef outputs = CFDictionaryGetValue(currentRouteDescriptionDictionary, kAudioSession_AudioRouteKey_Outputs);
if(CFArrayGetCount(outputs) > 0) {
CFDictionaryRef currentOutput = CFArrayGetValueAtIndex(outputs, 0);
CFStringRef outputType = CFDictionaryGetValue(currentOutput, kAudioSession_AudioRouteKey_Type);
return (CFStringCompare(outputType, kAudioSessionOutputRoute_AirPlay, 0) == kCFCompareEqualTo);
}
}
return NO;
}
所以所有这些代码都会在应用程序启动时正确更改 AirPlay 按钮。更新呢?我们需要监听 AudioSource 的变化。将以下行添加到您的 viewDidLoad
:
AudioSessionAddPropertyListener (kAudioSessionProperty_AudioRouteChange, audioRouteChangeCallback, (__bridge void*)self);
不要忘记在 dealloc
中注销:
- (void)dealloc {
[self.airPlayButton removeObserver:self forKeyPath:@"alpha"];
AudioSessionRemovePropertyListenerWithUserData(kAudioSessionProperty_AudioRouteChange, audioRouteChangeCallback, (__bridge void*)self);
}
并在您的 ViewController 的 @implementation
之上添加此 C 函数:
void audioRouteChangeCallback (void *inUserData,
AudioSessionPropertyID inPropertyID,
UInt32 inPropertyValueSize,
const void *inPropertyValue) {
if (inPropertyID != kAudioSessionProperty_AudioRouteChange) {
return;
}
CFDictionaryRef routeChangeDictionary = inPropertyValue;
CFDictionaryRef currentRouteDescriptionDictionary = CFDictionaryGetValue(routeChangeDictionary, kAudioSession_AudioRouteChangeKey_CurrentRouteDescription);
CFArrayRef outputs = CFDictionaryGetValue(currentRouteDescriptionDictionary, kAudioSession_AudioRouteKey_Outputs);
if(CFArrayGetCount(outputs) > 0) {
CFDictionaryRef currentOutput = CFArrayGetValueAtIndex(outputs, 0);
CFStringRef outputType = CFDictionaryGetValue(currentOutput, kAudioSession_AudioRouteKey_Type);
[(__bridge SettingsViewController*)inUserData setAirPlayButtonSelected:CFStringCompare(outputType, kAudioSessionOutputRoute_AirPlay, 0) == kCFCompareEqualTo];
}
}
如您所见,它所做的只是确定 AirPlay 输出源是否处于事件状态并相应地调用 setAirPlayButtonSelected
方法。
参见 Apple 的 Audio Session Programming Guide , 具体来说 this section有关回调的确切工作方式等的详细信息。
关于objective-c - airplay 处于事件状态时如何自定义 Airplay 按钮,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12318377/
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