- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
- 正则表达式替换多个文件
- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
更新 4
根据 Greg 的建议,我创建了一对图像/文本,显示从 37k 图像到 base64 编码的输出,使用 100k block 。由于文件只有 37k,可以肯定地说循环只迭代了一次,所以没有附加任何内容。另一对显示从相同的 37k 图像到 base64 编码的输出,使用 10k block 。由于文件大小为 37k,因此循环迭代了四次,并且肯定附加了数据。
对这两个文件进行比较表明,在 10kb block 文件上,从第 214 行开始到第 640 行结束有很大差异。
更新 3
这是我的代码现在所在的位置。清理了一下但仍然产生相同的效果:
// Read data in chunks from the original file[originalFile seekToEndOfFile];NSUInteger fileLength = [originalFile offsetInFile];[originalFile seekToFileOffset:0];NSUInteger chunkSize = 100 * 1024;NSUInteger offset = 0;while(offset < fileLength) { NSData *chunk = [originalFile readDataOfLength:chunkSize]; offset += chunkSize; // Convert the chunk to a base64 encoded string and back into NSData NSString *base64EncodedChunkString = [chunk base64EncodedString]; NSData *base64EncodedChunk = [base64EncodedChunkString dataUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding]; // Write the encoded chunk to our output file [encodedFile writeData:base64EncodedChunk]; // Cleanup base64EncodedChunkString = nil; base64EncodedChunk = nil; // Update progress bar [self updateProgress:[NSNumber numberWithInt:offset] total:[NSNumber numberWithInt:fileLength]];}
更新 2
所以看起来大于 100 KB 的文件会被打乱,但小于 100 KB 的文件没问题。很明显,我的缓冲区/数学/等有问题,但我迷失了这一点。可能是时候结束了,但我很想在解决这个问题后上床 sleep 。
这是一个例子:
更新 1
在做了一些测试后,我发现相同的代码对于小图像可以正常工作,但不适用于大图像或任何大小的视频。绝对看起来像是缓冲区问题,对吧?
嘿,尝试通过循环对大文件进行 base64 编码,一次一小块。一切似乎都正常,但文件总是以损坏告终。我很好奇是否有人可以指出我在这里可能出错的地方:
NSFileHandle *originalFile, *encodedFile; self.localEncodedURL = [NSString stringWithFormat:@"%@-base64.xml", self.localURL]; // Open the original file for reading originalFile = [NSFileHandle fileHandleForReadingAtPath:self.localURL]; if (originalFile == nil) { [self performSelectorOnMainThread:@selector(updateStatus:) withObject:@"Encoding failed." waitUntilDone:NO]; return; } encodedFile = [NSFileHandle fileHandleForWritingAtPath:self.localEncodedURL]; if (encodedFile == nil) { [self performSelectorOnMainThread:@selector(updateStatus:) withObject:@"Encoding failed." waitUntilDone:NO]; return; } // Read data in chunks from the original file [originalFile seekToEndOfFile]; NSUInteger length = [originalFile offsetInFile]; [originalFile seekToFileOffset:0]; NSUInteger chunkSize = 100 * 1024; NSUInteger offset = 0; do { NSUInteger thisChunkSize = length - offset > chunkSize ? chunkSize : length - offset; NSData *chunk = [originalFile readDataOfLength:thisChunkSize]; offset += [chunk length]; NSString *base64EncodedChunkString = [chunk base64EncodedString]; NSData *base64EncodedChunk = [base64EncodedChunkString dataUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding]; [encodedFile writeData:base64EncodedChunk]; base64EncodedChunkString = nil; base64EncodedChunk = nil; } while (offset < length);
最佳答案
我希望我能赞扬 GregInYEG,因为他关于填充的原始观点是根本问题。使用 base64,每个 block 都必须是 3 的倍数。所以这解决了问题:
chunkSize = 3600
一旦我有了它,腐败就消失了。但后来我遇到了内存泄漏问题,所以我添加了从这篇文章中获取的自动释放池方法: http://www.cocoadev.com/index.pl?ReadAFilePieceByPiece
最终代码:
// Read data in chunks from the original file
[originalFile seekToEndOfFile];
NSUInteger fileLength = [originalFile offsetInFile];
[originalFile seekToFileOffset:0];
// For base64, each chunk *MUST* be a multiple of 3
NSUInteger chunkSize = 24000;
NSUInteger offset = 0;
NSAutoreleasePool *chunkPool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
while(offset < fileLength) {
// Read the next chunk from the input file
[originalFile seekToFileOffset:offset];
NSData *chunk = [originalFile readDataOfLength:chunkSize];
// Update our offset
offset += chunkSize;
// Base64 encode the input chunk
NSData *serializedChunk = [NSPropertyListSerialization dataFromPropertyList:chunk format:NSPropertyListXMLFormat_v1_0 errorDescription:NULL];
NSString *serializedString = [[NSString alloc] initWithData:serializedChunk encoding:NSASCIIStringEncoding];
NSRange r = [serializedString rangeOfString:@"<data>"];
serializedString = [serializedString substringFromIndex:r.location+7];
r = [serializedString rangeOfString:@"</data>"];
serializedString = [serializedString substringToIndex:r.location-1];
// Write the base64 encoded chunk to our output file
NSData *base64EncodedChunk = [serializedString dataUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding];
[encodedFile truncateFileAtOffset:[encodedFile seekToEndOfFile]];
[encodedFile writeData:base64EncodedChunk];
// Cleanup
base64EncodedChunk = nil;
serializedChunk = nil;
serializedString = nil;
chunk = nil;
// Update the progress bar
[self updateProgress:[NSNumber numberWithInt:offset] total:[NSNumber numberWithInt:fileLength]];
// Drain and recreate the pool
[chunkPool release];
chunkPool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
}
[chunkPool release];
关于iphone - 使用 NSData block 对文件进行 Base64 编码,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3859437/
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例如: NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile:filePath]; int len = [data length]; 如果 len = 10000
NSData 和 NSMutableData 有什么区别? 最佳答案 来自 Stack Overflow 标签维基: nsdata The NSData class is an apple class
我是一名优秀的程序员,十分优秀!