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我是 Objective C 和 Cocoa 的新手。我只是不明白如何向 UIView 的 super View 发送消息。我无法让它工作。这是我到目前为止尝试过的:
在我的 MainView 中,我有一个名为 resetDrawType 的方法:
- (void) resetDrawType {
self.drawType = foo;
}
同样在 MainView 中,我创建了一个 subview 并将其添加到 MainView:
mySubView *mySubView = [[mySubView alloc] initWithFrame:CGRectMake(foo, foo, foo, foo)];
[self addSubview:mySubView];
[mySubView release];
然后,当 subview 完成绘制时,我想将消息 resetDrawType 发送到它的父 View ,即 MainView。
我试过了
[(MainView*)[self superview] resetDrawType];
和
[(MainView*)self.superview resetDrawType];
…什么没用。我了解了非正式协议(protocol),所以我将这段代码添加到 MainView.h
@interface NSObject ( resetters )
- (void) resetDrawType;
@end
但还是没有。接下来我发现了这个选择器并在 subview 中尝试了这个:
if ([self.superview respondsToSelector:@selector(resetDrawType:)])
[self.superview performSelector:@selector(resetDrawType) withObject:nil];
它也没有用。我究竟做错了什么?感谢您的帮助。
最佳答案
你不应该让一个 subview 告诉它的父 View 很多东西。你应该让 super View 成为你的 View 类的委托(delegate)。
// MainView
MyView *myView = [[MyView alloc] initWithFrame:CGRectMake(...) delegate:self];
然后将委托(delegate)保存到由id delegate
声明的实例变量中。当你完成绘图时:
// MyView
- (void)doDrawing {
drawStuff();
[delegate didFinishDrawingView:(MyView *)self]
}
现在回到您的主视图,实现这个方法
- (void)didFinishDrawingView:(MyView *)aView;
做你想做的。
所有这一切的目的是让应用边缘的小类(如小 subview )不需要知道它们上面的大类是如何工作的。此设置允许 View 在链上进行通信,但使用传达其自身状态的消息而不是指示其他对象执行特定操作的消息。这就是 Cocoa 的结构方式,因此可以轻松地重用类,并且可以根据需要重新调整它们的用途。
当它的 subview 完成时,你的父 View 应该知道该做什么。 subview 应该只是让人们知道它已完成。
像这样在 subview 类的 header 中声明一个实例变量:
id delegate;
为您的 subview 类编写一个如下所示的初始化器:
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame delegate:(id)aDelegate {
[super initWithFrame:frame];
delegate = aDelegate;
return self;
}
现在您有一个初始化器,它将接受一个委托(delegate),保存该委托(delegate),然后允许您调用它的方法。
关于objective-c - 如何在 Objective C 中向 superview 发送消息,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/537853/
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