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objective-c - UIButton 在 iOS 5.x 中不起作用,在 iOS 6.x 中一切正常

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-30 03:27:10 24 4
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通过点击主 UIView 上的简单 UIButton,附加 View ( subview )出现在屏幕中央(以编程方式创建的 subview )。在那个 subview 上,我有启动 MPMoviePlayer 的 UIButton(这段代码在创建 subview 的方法内部):

 // Create play button

UIButton *playButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
[playButton addTarget:self
action:@selector(wtf)
forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

[playButton setTitle:@"" forState:UIControlEventTouchUpInside];
[playButton setImage:[UIImage imageNamed:[self.playButtons objectAtIndex:[sender tag] - 1]] forState:UIControlStateNormal];
playButton.frame = playButtonRect;
playButton.userInteractionEnabled = YES;

这个按钮在同一个方法中作为 subview 添加到这个 View :

[self.infoView addSubview:playButton];

在 iOS 模拟器 6.0 和带有 iOS 6.0 的真实设备中一切正常,在模拟器 iOS 5.0 和带有 5.0 的设备中我有一个非常奇怪的行为:只有当我拖动这个按钮的区域时按钮才开始工作,当我只需单击按钮 - 它调用了当用户点击屏幕上的任何地方时调用的方法,就像我的按钮没有出现在屏幕上(但在视觉上它确实出现了)。我的目标是为 5.x 制作这个应用程序,所以我试图找到这个奇怪问题的答案。

欢迎任何建议!

最佳答案

您要向 infoView 或其任何 subview 添加 UITapGestureRecognizer 吗?

如果是这种情况,则您的手势识别器正在禁止 UIButton 操作。您可以使用 Kevin Ballard 或 cdasher 在 this post 上提供的解决方案

您只需将具有 UITapGestureRecognizer 的 View 设置为该手势识别器 (UIGestureRecognizerDelegate) 的委托(delegate)。然后你可以添加以下代码:

- (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldReceiveTouch:(UITouch *)touch
{
return ! ([touch.view isKindOfClass:[UIControl class]]);
}

你的 Tap Gesture Recognizer 应该是这样的:

UITapGestureRecognizer *tap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(tapGestureAction)];
tap.delegate = self;
[self.view addGestureRecognizer:tap];

希望这对您有所帮助!

关于objective-c - UIButton 在 iOS 5.x 中不起作用,在 iOS 6.x 中一切正常,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13515539/

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