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我正在制作一个自定义窗口(带有 NSBorderlessWindowMask 的 NSWindow)到目前为止,我已经能够处理拖动、调整大小、cmd+单击,甚至在允许的情况下通过双击进行小型化(请参阅 here),因此我的窗口与此类似尽可能正常的 NSWindow。
然而,当我将窗口拖到屏幕的一角时,用户会期望将该窗口移动到下一个空间。 (如果您在“SystemPreferences”>“Expose and Spaces”>“Spaces”>“Enable Spaces”中启用了 Spaces)
我想知道如何以编程方式切换到其他空间并将窗口移到那里?
最佳答案
遗憾的是,没有允许您执行此操作的公共(public) API,但如果您愿意使用私有(private) API,则可以这样做。看看CGSPrivate.h你会看到你可以像这样调用电话:
CGSConnection connection = _CGSDefaultConnection();
CGSMoveWorkspaceWindowList(connection, &windowNumber, 1, newSpaceNumber);
请注意,使用此私有(private) API 会导致您的应用被 Apple 的 Mac App Store 拒绝。
关于objective-c - 以编程方式更改为其他空间 (MacOSX),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6250864/
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这个问题在这里已经有了答案: What is the explanation for these bizarre JavaScript behaviours mentioned in the 'Wa
我被放在别人的代码上,有一个类用作其他组件的基础。当我尝试 ng serve --aot(或 build --prod)时,我得到以下信息。 @Component({ ...,
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我想打印 [object Object],[object Object] 以明智地 "[[{ 'x': '1', 'y': '0' }, { 'x': '2', 'y': '1' }]]"; 在 ja
我有一个功能 View ,我正在尝试以特殊格式的方式输出。但我无法让列表功能正常工作。 我得到的唯一返回是[object Object][object Object] [object Object]
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我只是在删除数组中的对象时偶然发现了这一点。 代码如下: friends = []; friends.push( { a: 'Nexus', b: 'Muffi
这两个代码片段有什么区别: object = nil; [object release] 对比 [object release]; object = nil; 哪个是最佳实践? 最佳答案 object
我应该为其他人将从中继承的第一个父对象传递哪个参数,哪个参数更有效 Object.create(Object.prototype) Object.create(Object) Object.creat
我在不同的对象上安排不同的选择器 [self performSelector:@selector(doSmth) withObject:objectA afterDelay:1]; [self per
NSLog(@"%p", &object); 和 NSLog(@"%p", object); 有什么区别? 两者似乎都打印出一个内存地址,但我不确定哪个是对象的实际内存地址。 最佳答案 这就是我喜欢的
我是一名优秀的程序员,十分优秀!