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我想以编程方式旋转 View ,因为我使用了以下代码:
CGAffineTransform rotateTransform = contentView.transform;
CGAffineTransform rotatenewTransform = CGAffineTransformRotate(rotateTransform,aFloatRotate);
contentView.transform = rotatenewTransform;
当我这样做时,contentView(我的 UIView)的宽度和高度会增加。
我应该怎么做才能使 contentView 保持原样并旋转?
提前致谢。
在这里,我将更详细地解释我的问题:
我的内容 View 包含一个按钮和一个 ImageView 。此 contentView 添加在背景中,并且此 contentView 不应超出此背景边界。
但是当我通过上面的代码旋转这个 contentview 时,contentView 的宽度和高度会增加,所以有时它会超出背景边界。
我希望你能清楚这一点。 :)
最佳答案
宽度和高度(假设您是从 frame.size
获取的)必须更改,因为它们描述了包含整个旋转 View 的最小矩形 - 如果您将矩形旋转 45 度,然后容纳旋转矩形的矩形比原始矩形更宽和更高。
旋转 View 的“实际”大小在 bounds
矩形中仍然可用 - 这在未旋转的 View 内部坐标系中表示。
因此,如果您的原始 frame
是原点 (100,100)、大小 (100,50),则您的旋转 View 将有一个 frame
,其中原点和大小是可以适合其中旋转 View 的矩形,在 super View 的坐标系中描述。如果您现在这样做:
CGFloat width = contentView.frame.size.width;
您将获得更改后的值。但是,如果您这样做:
CGFloat width = contentView.bounds.size.width;
您会得到原来的 100 宽度值。
关于iphone - CGAffineTransformRotate 应用于 UIView 后宽度和高度增加,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9093278/
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