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大多数(我所见过的)Core Data 教程都使用以下代码片段,其中 @"MyEntityClass"
硬编码在:
NSFetchRequest *request = [[NSFetchRequest alloc] initWithEntityName:@"MyEntityClass"];
使用 NSStringFromClass()
作为实体名称是否安全?
NSFetchRequest *request = [[NSFetchRequest alloc] initWithEntityName:NSStringFromClass([MyEntityClass class])];
这似乎更容易处理重构等方面的问题。特别是因为我让 Xcode 创建我的 NSManagedObject
子类。我问是因为我以前从未见过这个,所以也许我遗漏了什么。
最佳答案
是的,该代码没问题,如果您的实体类在您的模型中设置为 MyEntityClass
。
我更愿意给实体类一个返回实体名称的类方法:
+ (NSString *)entityName {
return NSStringFromClass(self);
}
并这样调用它:
NSFetchRequest *request = [[NSFetchRequest alloc] initWithEntityName:[MyEntityClass entityName]];
这样,如果我想更改类名而不更改模型中的实体名称,我可以只在类方法中进行更改:
+ (NSString *)entityName {
return @"NewEntityName";
}
我为什么要这么做?好吧,我可能会决定为该实体起一个更好的名称。更改类名称不会破坏与现有核心数据持久存储的兼容性,但更改模型文件中的实体名称会。我可以更改类名和 entityName
方法,但在模型中保持实体名称不变,这样我就不必担心迁移问题。 (轻量级迁移支持重命名的实体,因此无论哪种方式都没什么大不了的。)
您可以更进一步,让 entityName
方法在运行时从托管对象模型中查找实体名称。假设您的应用程序委托(delegate)有一条返回托管对象模型的消息:
+ (NSString *)entityName {
static NSString *name;
static dispatch_once_t once;
dispatch_once(&once, ^{
NSString *myName = NSStringFromClass(self);
NSManagedObjectModel *model = [(AppDelegate *)[UIApplication delegate] managedObjectModel];
for (NSEntityDescription *description in model.entities) {
if ([description.managedObjectClassName isEqualToString:myName]) {
name = description.name;
break;
}
}
[NSException raise:NSInvalidArgumentException
format:@"no entity found that uses %@ as its class", myName];
});
return name;
}
显然,如果您真的想这样做,您应该将 dispatch_once
block 的内容提取到一个辅助方法中,可能在您的应用委托(delegate)(或您获得模型的任何地方)上。
关于objective-c - NSStringFromClass([MyEntityClass class]) 是否生成安全的核心数据实体名称?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14049592/
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