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我想我会把它作为一个独立于我之前的问题提出来
retaining-repeating-nstimer-for-later-access随着讨论的推进,新问题比另一个编辑更清晰:
场景是一个对象创建一个重复的 NSTimer,比如在 viewDidLoad 中,一旦创建,NSTimer 需要保留,以便其他方法可以访问它。
NSTimer *ti = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1
target:self
selector:@selector(updateDisplay:)
userInfo:nil
repeats:YES];
[ti invalidate];
时停止、删除和释放 NSTimer。叫做。
// (1) Should the NSTimer be held using an owning reference (i.e.)
@property(nonatomic, retain) NSTimer *walkTimer;
[self setWalkTimer: ti];
...
...
// Cancel method
[[self walkTimer] invalidate;
[self setWalkTimer:nil];
...
...
// dealloc method
[walkTimer release];
[super dealloc];
// (2) Should the NSTimer be held using a weak reference (i.e.)
@property(nonatomic, assign) NSTimer *walkTimer;
[self setWalkTimer: ti];
...
...
// Cancel method
[[self walkTimer] invalidate];
[self setWalkTimer:nil];
...
...
// dealloc method
[super dealloc];
// (3) Use an iVar and rely on the runLoop holding (i.e. retaining) the timer
NSTimer *walkTimer;
NSTimer *walkTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1
target:self
selector:@selector(updateDisplay:)
userInfo:nil
repeats:YES];
...
...
// Cancel method
[walkTimer invalidate];
walkTimer = nil;
// (4) Something not listed above ...
@property (nonatomic, retain) NSTimer *updateTimer;
updateTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:.01 target:self selector:@selector(updateCurrentTime) userInfo:p repeats:YES];
...
...
// Cancel
[updateTimer invalidate];
updateTimer = nil;
...
...
// Dealloc method
[super dealloc];
[updateTimer release];
最佳答案
在仔细考虑并发现我的推理中的一个重要缺陷之后,我得出了一个不同的结论:
无关紧要,您是否持有对需要无效的计时器的拥有或非拥有引用。这完全是一个品味问题。
交易破坏者是,计时器的目标是什么:
如果创建计时器的对象是它的目标,则管理该对象的生命周期变得更加脆弱:它不能简单地被保留/释放管理,相反,您需要确保持有对该对象的最后一个引用的客户端使其在之前使计时器失效它处理它。
让我用几个对象图来说明这种情况:
yourObject
归 someClientObject
所有.并行存在当前运行循环和调度定时器数组。 setupTimer 方法在 yourObject
上被调用:yourObject
现在有对 workTimer
的引用(拥有与否) ,后者又拥有 yourObject
.此外,workTimer
由 run-loopscheduledTimers 数组拥有:someClientObject
之后处置 yourObject
通过一个简单的发布,yourObject
与对象图分离,但通过 workTimer
保持事件状态. workTimer
和 yourObject
被泄露了! yourObject
可以避免这种情况仅由
拥有单个实例 一次,当它被正确处置时通过取消正确处置:在处置之前
yourObject
通过发布,
someClientObject
调用
cancelTimer
yourObject 上的方法。在该方法中, yourObject 无效
workTimer
并且(如果它拥有
workTimer
)通过 release 处理 workTimer:
clientObjects
持有对
yourObject
的引用
ivar
)并且只从一个对象处理它。 (你可以保留它,如果你觉得这样做更舒服,但绝对没有必要。)retain
计时器(因为这是避免客户端直接使他们访问的计时器无效而导致崩溃的唯一方法)和 提供你自己的二传手。在我看来,重新安排计时器并不是打破封装的好理由:如果需要,请提供一个 mutator。 TimerTarget
类,或者——如果你可以使用它——通过一个 MAZeroingWeakReference
?)Dickison
和 Rob Napier 的耐心。
// NSTimer+D12WeakTimerTarget.h:
#import <Foundation/NSTimer.h>
@interface NSTimer (D12WeakTimerTarget)
+(NSTimer *)D12scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti weakTarget:(id)target selector:(SEL)selector userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL)shouldRepeat logsDeallocation:(BOOL)shouldLogDealloc;
@end
// NSTimer+D12WeakTimerTarget.m:
#import "NSTimer+D12WeakTimerTarget.h"
@interface D12WeakTimerTarget : NSObject {
__weak id weakTarget;
SEL selector;
// for logging purposes:
BOOL logging;
NSString *targetDescription;
}
-(id)initWithTarget:(id)target selector:(SEL)aSelector shouldLog:(BOOL)shouldLogDealloc;
-(void)passthroughFiredTimer:(NSTimer *)aTimer;
-(void)dumbCallbackTimer:(NSTimer *)aTimer;
@end
@implementation D12WeakTimerTarget
-(id)initWithTarget:(id)target selector:(SEL)aSelector shouldLog:(BOOL)shouldLogDealloc
{
self = [super init];
if ( !self )
return nil;
logging = shouldLogDealloc;
if (logging)
targetDescription = [[target description] copy];
weakTarget = target;
selector = aSelector;
return self;
}
-(void)dealloc
{
if (logging)
NSLog(@"-[%@ dealloc]! (Target was %@)", self, targetDescription);
[targetDescription release];
[super dealloc];
}
-(void)passthroughFiredTimer:(NSTimer *)aTimer;
{
[weakTarget performSelector:selector withObject:aTimer];
}
-(void)dumbCallbackTimer:(NSTimer *)aTimer;
{
[weakTarget performSelector:selector];
}
@end
@implementation NSTimer (D12WeakTimerTarget)
+(NSTimer *)D12scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti weakTarget:(id)target selector:(SEL)selector userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL)shouldRepeat logsDeallocation:(BOOL)shouldLogDealloc
{
SEL actualSelector = @selector(dumbCallbackTimer:);
if ( 2 != [[target methodSignatureForSelector:aSelector] numberOfArguments] )
actualSelector = @selector(passthroughFiredTimer:);
D12WeakTimerTarget *indirector = [[D12WeakTimerTarget alloc] initWithTarget:target selector:selector shouldLog:shouldLogDealloc];
NSTimer *theTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:ti target:indirector selector:actualSelector userInfo:userInfo repeats:shouldRepeat];
[indirector release];
return theTimer;
}
@end
[self setWalkTimer:nil]
中涉及额外的消息传递,超过
walkTimer = nil
,但我不确定编译器是否不会优化它并直接访问 ivar,但是......)
关于iphone - 重复 NSTimer、弱引用、拥有引用或 iVar?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4945028/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!