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我有一个被多次调用的+initialize
方法,我不明白为什么。
根据文档,它会为每个类(和子类)调用一次,
这是我正在使用的代码:
@interface MyClass : NSObject
@end
static NSArray *myStaticArray;
@implementation MyClass
+ (void)initialize
{
myStaticArray = [NSArray array];
}
@end
(显然还有其他代码,但那是相关部分)。
MyClass
没有子类。它没有做任何花哨的事情。当我的应用程序启动时,+initialize 被调用一次(NSApplication 的委托(delegate)告诉它用磁盘中的数据填充 myStaticArray)。然后第二次调用 +initialize,即用户第一次选择与此类相关的菜单项时。
我只是在我的 initialize
代码周围添加了 dispatch_once()
,这显然解决了我的问题。但我不明白这是怎么回事?为什么在没有子类的情况下会多次调用?
这是第一次调用 +initialize 时的堆栈跟踪:
+[MyClass initialize]
_class_initialize
objc_msgSend
-[MyAppDelegate applicationDidBecomeActive:]
_CFXNotificationPost
NSApplicationMain
main
start
这是第二个调用:
+[MyClass initialize]
_class_initialize
NSApplicationMain
main
start
如您所见,我的代码似乎没有触发对 +initialize 的第二次调用(堆栈跟踪中没有任何内容)。它立即发生在 我显示一个窗口,该窗口显示由 +initialize
清除的静态数组的内容(该窗口显示数组内容,但紧接着数组为空).
最佳答案
+initialize
将在第一次引用(通过消息)时发送给每个类,包括动态创建的类。运行时没有针对多次触发执行的保护。如果一个子类被初始化,但没有实现 +initialize
,链上的任何 super
都会再次调用它们。
正交地,自动 KVO 是通过创建被观察实例的类的动态派生子类来实现的。该子类是 +initialize
d 就像任何其他类一样,因此会触发父类的 +initialize
的多次执行。
运行时可以采取措施防止这种情况发生。然而,由于 +initialize
一直被记录为可能被多次执行,因此增加的复杂性(它非常复杂,考虑到 KVO 类来来去去很频繁,潜在地)被认为是不值得的努力。
目前推荐的模式是:
+ (void) initialize
{
static dispatch_once_t once;
dispatch_once(&once, ^{
... one time initialization here ...
});
}
关于objective-c - +初始化调用不止一次,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14110396/
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