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我希望在耳机插入或拔出耳机插孔时收到通知。
我已经在 stackoverflow 上四处搜索了这个,但我似乎无法找到我正在寻找的 Mac,我只能找到 iOS。
那么,您对如何执行此操作有任何想法吗?我想做的是:当耳机被拔出时,我想以编程方式暂停 iTunes(类似 iOS 的功能)。
谢谢!
最佳答案
您可以使用 CoreAudio
框架观察变化。
耳机和扬声器都是同一音频输出设备(内置类型)上的数据源。根据是否插入耳机,两者之一将位于音频设备上。
要获得通知,您可以在内置输出设备上监听事件数据源的变化。
为了保持简短,我们将使用默认输出设备。在大多数情况下,这是内置输出设备。在现实生活中的应用程序中,您需要循环所有可用设备来找到它,因为默认设备可以设置为不同的音频设备(例如 soundflower 或 airplay)。
AudioDeviceID defaultDevice = 0;
UInt32 defaultSize = sizeof(AudioDeviceID);
const AudioObjectPropertyAddress defaultAddr = {
kAudioHardwarePropertyDefaultOutputDevice,
kAudioObjectPropertyScopeGlobal,
kAudioObjectPropertyElementMaster
};
AudioObjectGetPropertyData(kAudioObjectSystemObject, &defaultAddr, 0, NULL, &defaultSize, &defaultDevice);
设备上的当前数据源由 UInt32
类型的 ID 标识。
AudioObjectPropertyAddress sourceAddr;
sourceAddr.mSelector = kAudioDevicePropertyDataSource;
sourceAddr.mScope = kAudioDevicePropertyScopeOutput;
sourceAddr.mElement = kAudioObjectPropertyElementMaster;
UInt32 dataSourceId = 0;
UInt32 dataSourceIdSize = sizeof(UInt32);
AudioObjectGetPropertyData(defaultDevice, &sourceAddr, 0, NULL, &dataSourceIdSize, &dataSourceId);
AudioObjectAddPropertyListenerBlock(_defaultDevice, &sourceAddr, dispatch_get_current_queue(), ^(UInt32 inNumberAddresses, const AudioObjectPropertyAddress *inAddresses) {
// move to step 2. to read the updated value
});
当数据源 ID 为 UInt32
时,您可以使用值转换器查询音频对象的属性。例如,要将源名称作为字符串使用 kAudioDevicePropertyDataSourceNameForIDCFString
。这将导致字符串“Internal Speaker”或“Headphones”。但是,这可能会因用户区域设置而异。
更简单的方法是直接比较数据源id:
if (dataSourceId == 'ispk') {
// Recognized as internal speakers
} else if (dataSourceId == 'hdpn') {
// Recognized as headphones
}
但是我找不到为这些值定义的任何常量,所以这有点没有记录。
关于objective-c - 如何在插入/拔出耳机时收到通知?苹果,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14483083/
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