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objective-c - ReactiveCocoa 中的缓存失效

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-30 03:22:04 24 4
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总的来说,我仍然在全神贯注于 RAC 和 FRP - 目前正在努力弄清楚如何实现我通常不得不在其他地方使用的模式。

假设我正在制作一个抽认卡应用,主屏幕是我的一副牌的列表。此应用程序使用网络服务器的状态作为事实来源。我不想每次显示屏幕时都从服务器重新获取此牌组列表 - 太棒了,我可以在多播信号中使用延迟网络请求和重播主题以有效记住该列表。

我有两种方法可以通过从服务器重新获取来刷新此列表,这对我来说很复杂。我希望能够在应用程序中发生任何事情时使这个“缓存”列表无效(例如,用户导航到其他屏幕并执行某些操作会使主屏幕上的牌组列表过时,或者应用程序刚刚被重新唤醒,所以我们可以猜测它可能已经过时了),这样下次用户返回到这个主屏幕时,它一开始什么也不会显示(而不是显示旧列表,因为它知道它是由于用户的操作而过时)并将重新获取列表,并在下载后显示它。我怎样才能最优雅地处理这种“无效”状态(希望没有实际状态)?

我还希望能够在超时时使“缓存”列表过期 - 基本上,牌组列表信号会提供缓存列表,直到经过足够的时间,此时它会在提供之前懒惰地发出网络请求数据。

关于如何实现这两件事,我有几个想法,但它们似乎有点令人费解。很想得到一些指导或指出一些示例项目的方向。

我认为处理这个问题的一个简单方法是拥有一个命令式服务层,并命令式地处理缓存和缓存失效,并使用广播事件使缓存失效,然后从缓存返回或生成网络请求以填充 react 层尝试访问数据时的缓存。在没有先了解这样做的 react 方式之前,我宁愿不遵从这种方法。

谢谢!

最佳答案

从 GitHub 复制的答案

答案可能有很多种,设置没有提供太多限制。也就是说,我会提出一些建议来开始对话。

首先,看一下 +merge:,它允许您通过将信号值“漏斗”成单个信号来组合一组信号。

RACSignal *deckInvalidated = [[RACSignal merge:@[
userDidSomethingSignal,
appReawokenSignal,
// etc
]];

有了它,我们需要将该信号转换为每当发生无效事件时从服务器获取牌组的信号。

在此之前,让我们先看看信号请求是什么样的。假设您有一个 RACified API 客户端。

RACSignal *fetchDecks = [[APIClient fetchDecks] startWith:nil];

-startWith: 的使用在这一点上有点前瞻性。计划是使用 RAC 宏形成一个信号,该信号将“绑定(bind)”到一个属性,并且通过使用 startWith:nil,该属性将被设置为 nil 每当新请求开始时。这是为了满足您的要求:

show nothing at first (rather than show the old list, since it knows it's out of date due to the user's action) and will re-fetch the list

现在我们可以将失效事件映射到网络请求中,它看起来很简单,但它缺少一些东西。

RAC(self, decks) = [[deckInvalidated mapReplace:fetchDecks] switchToLatest];

这没有任何过期刷新。为了做到这一点,让我们发出一个请求信号,在前面的请求完成后,在适当的 -delay 之后 -repeat:

RACSignal *delay = [[RACSignal empty] delay:AEDeckRefreshTimeout];

RACSignal *repeatingFetchDecks = [[fetchDecks concat:delay] repeat];

现在,重新访问RAC 赋值,它只需要稍微修改一下:

RAC(self, decks) = [[deckInvalidated mapReplace:repeatingFetchDecks] switchToLatest];

这仍然存在一个问题,即失效事件可能导致对服务器的并发请求。您没有提到这个问题,所以不确定这对于您的应用的用例是否必要/重要,但需要考虑。

为了获得完整的概述,代码可以在单个信号组合中完成:

RAC(self, decks) = [[[RACSignal
merge:@[
userDidSomethingSignal,
appReawokenSignal,
]]
mapReplace:[[[[APIClient
fetchDecks]
startWith:nil]
concat:[[RACSignal
empty]
delay:AEDeckRefreshTimeout]]
repeat]]
switchToLatest];

关于objective-c - ReactiveCocoa 中的缓存失效,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19622485/

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