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在我的程序中,我根据旋转来移动物体,但我没有旋转整个 View 。我正在使用:
static UIDeviceOrientation previousOrientation = UIDeviceOrientationPortrait;
- (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication *)application {
[window addSubview:viewController.view];
[window makeKeyAndVisible];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
selector:@selector(didRotate:)
name:@"UIDeviceOrientationDidChangeNotification" object:nil];
}
- (void) didRotate:(NSNotification *)notification{
UIDeviceOrientation orientation = [[UIDevice currentDevice] orientation];
[self doRotationStuff:orientation: previousOrientation];
previousOrientation = orientation;
}
只要程序启动时设备方向为纵向,此方法就有效,但如果初始方向为横向或上下颠倒则无效,因为 [self doRotationStuff] 会根据与先前方向的差异进行更改。
有没有办法在启动时或设备旋转之前检测方向?
最佳答案
根据您的情况,一个更简单的选项可能是 UIViewController 类的 interfaceOrientation 属性。这在旋转之前是正确的。
关于iphone - 如何在旋转前检测 iPhone 方向,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1160620/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!