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好吧,在 C、C++、C# 和 Objective-C 之间切换时仍然需要重新调整,所以有时我会头晕。然而这一次,我对正确的方法更加困惑,因为我已经看到至少三种不同的方法来在 Objective-C 中声明静态变量,如果您认为它只是 C 本身的超集,那么还有第四种方法。那么,哪一个是正确的?
如果我们想共享一个独立变量(即不是静态类变量,而是刚刚在头文件中定义的变量),是否以与“C”中相同的方式完成(头文件中是否带有“extern”? )
Foo.h
@interface Foo : NSObject{
static int Laa;
}
@end
Foo.m
@implementation Foo
...
@end
Foo.h
@interface Foo : NSObject{
}
@end
Foo.m
static int Laa; // <-- Outside of the implementation
@implementation Foo
...
@end
Foo.h
@interface Foo : NSObject{
}
@end
Foo.m
int Laa; // <-- Note no word 'static' here like in 'Option B'
@implementation Foo
...
@end
Foo.h
static int Laa;
@interface Foo : NSObject{
}
@end
Foo.m
@implementation Foo
...
@end
Foo.h
@interface Foo : NSObject{
}
@end
Foo.m
@implementation Foo
static int Laa;
...
@end
您是否必须使用 extern
一词,或者仅在您使用 .c/.c++ 文件而不是 .m/.mm 文件时使用?
最佳答案
选项 A 是错误的。 Objective -c 类没有静态变量。
选项 B 和 E 是实现静态变量的正确方法。
选项 C 创建一个全局变量,可以使用 extern 关键字在实现文件之外访问该变量。
选项 D 再次创建一个全局静态变量,只需导入 .h 文件即可从任何地方访问该变量。
关于您的奖励问题:extern 关键字与 C/C++ 中的含义相同。
关于objective-c - 在 Objective-C 中声明静态变量的正确方法是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9272091/
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