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我发现很多人/文章(例如 this SO answer)暗示 Objective-C 中的指针值在您为其赋值之前不会定义。然而,我在实践中发现它们甚至在我调用 alloc
之前就自动设置为 nil
- 以下代码在没有断言的情况下为我运行:
NSString* foo; // 1
assert(foo==nil); // foo is nil
foo = [NSString alloc]; // 2
assert(foo!=nil); // after alloc, not nil.
foo = [foo init]; // 3
assert(foo!=nil); // still not nil
我可以/应该依赖这个吗?它是有保证的还是我只是碰巧以某种 Debug模式运行我的编译器(Xcode)? (我是 Objective-C 的新手)。
一个推论问题:描述标记为 1、2 和 3 的行末尾状态中的 foo
的正确术语是什么?我想至少 1 和 2 中的一个被称为“未初始化”,而 2 和 3 中的一个被“初始化”,但是我们称之为第三个选项的是什么?
最佳答案
下ARC ,所有 object 指针在初始化时都设置为 nil
。当不在 ARC 下运行时,或者当使用指向其他数据类型的指针时,未初始化的指针将具有垃圾值(实际上,根据 C 标准,从指针读取会产生未定义的行为)。
@Chuck 指出了一些重要的事情,那就是这只适用于局部变量。任何具有静态存储(函数静态或全局)的变量和实例变量总是被初始化为它们各自的零值(对于指针,它是 nil
/NULL
)。
关于objective-c - 声明时指针总是设置为 nil 吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9071990/
我刚接触 C 语言几周,所以对它还很陌生。 我见过这样的事情 * (variable-name) = -* (variable-name) 在讲义中,但它到底会做什么?它会否定所指向的值吗? 最佳答案
我有一个指向内存地址的void 指针。然后,我做 int 指针 = void 指针 float 指针 = void 指针 然后,取消引用它们以获取值。 { int x = 25; vo
我正在与计算机控制的泵进行一些串行端口通信,我用来通信的 createfile 函数需要将 com 端口名称解析为 wchar_t 指针。 我也在使用 QT 创建一个表单并获取 com 端口名称作为
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对于每个时间步长,我都有一个二维矩阵 a[ix][iz],ix 从 0 到 nx-1 和 iz 从 0 到 nz-1。 为了组装所有时间步长的矩阵,我定义了一个长度为 nx*nz*nt 的 3D 指针
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我有一个 C 语言的 .DLL 文件。该 DLL 中所有函数所需的主要结构具有以下形式。 typedef struct { char *snsAccessID; char *
我得到了以下数组: let arr = [ { children: [ { children: [], current: tru
#include int main(void) { int i; int *ptr = (int *) malloc(5 * sizeof(int)); for (i=0;
我正在编写一个程序,它接受一个三位数整数并将其分成两个整数。 224 将变为 220 和 4。 114 将变为 110 和 4。 基本上,您可以使用模数来完成。我写了我认为应该工作的东西,编译器一直说
好吧,我对 C++ 很陌生,我确定这个问题已经在某个地方得到了回答,而且也很简单,但我似乎找不到答案.... 我有一个自定义数组类,我将其用作练习来尝试了解其工作原理,其定义如下: 标题: class
1) this 指针与其他指针有何不同?据我了解,指针指向堆中的内存。如果有指向它们的指针,这是否意味着对象总是在堆中构造? 2)我们可以在 move 构造函数或 move 赋值中窃取this指针吗?
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: C : pointer to struct in the struct definition 在我的初学者类
我有两个指向指针的结构指针 typedef struct Square { ... ... }Square; Square **s1; //Representing 2D array of say,
变量在内存中是如何定位的?我有这个代码 int w=1; int x=1; int y=1; int z=1; int main(int argc, char** argv) { printf
#include #include main() { char *q[]={"black","white","red"}; printf("%s",*q+3); getch()
我在“C”类中有以下函数 class C { template void Func1(int x); template void Func2(int x); }; template void
我在64位linux下使用c++,编译器(g++)也是64位的。当我打印某个变量的地址时,例如一个整数,它应该打印一个 64 位整数,但实际上它打印了一个 48 位整数。 int i; cout <<
我是一名优秀的程序员,十分优秀!