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当使用关联对象(从 iOS 4 和 OSX 10.6 开始可用的 Objective-C 运行时功能)时,有必要定义一个键来在运行时存储和检索对象。
典型的用法是像下面这样定义键
static char const * const ObjectTagKey = "ObjectTag";
然后就是用来存储对象
objc_setAssociatedObject(self, ObjectTagKey, newObjectTag, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
并取回它
objc_getAssociatedObject(self, ObjectTagKey);
(以 http://oleb.net/blog/2011/05/faking-ivars-in-objc-categories-with-associative-references/ 为例)
有没有更简洁的方法来定义关联的对象键,不涉及额外变量的声明?
最佳答案
根据这个blog entry由 Erica Sadun(其学分转到 Gwynne Raskind),有。
objc_getAssociatedObject
和 objc_getAssociatedObject
需要一个键来存储对象。这样的键必须是一个常量 void
指针。所以最后我们只需要一个随时间保持不变的固定地址。
事实证明,@selector
实现提供了我们所需要的,因为它使用固定地址。
因此,我们可以去掉键声明并简单地使用我们属性的选择器地址。
因此,如果您在运行时关联一个属性,例如
@property (nonatomic, retain) id anAssociatedObject;
我们可以为其 getter/setter 提供动态实现,如下所示
- (void)setAnAssociatedObject:(id)newAssociatedObject {
objc_setAssociatedObject(self, @selector(anAssociatedObject), newAssociatedObject, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}
- (id)anAssociatedObject {
return objc_getAssociatedObject(self, @selector(anAssociatedObject));
}
与为每个关联对象定义一个额外的静态变量键相比,非常简洁明了。
由于这是依赖于实现的,所以一个合理的问题是:它会轻易崩溃吗?引用博客条目
Apple would probably have to implement a completely new ABI for that to happen
如果我们相信这些话是真的,那么它就相当安全了。
关于objective-c - 避免关联对象键的额外静态变量,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16020918/
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