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我有一个 UIView
子类,它在其 CALayer
上使用了一个 CAShapeLayer
掩码。面具采用独特的形状,具有三个圆角和剩余角处的切出矩形。
当我使用标准动画 block 调整我的 UIView
大小时,UIView
本身及其 CALayer
调整大小就很好了。然而,蒙版是立即应用的,这会导致一些绘图问题。
我已经尝试使用 CABasicAnimation
为 mask 的大小调整设置动画,但没有任何运气让调整大小设置为动画。
我能否以某种方式在蒙版上实现动画大小调整效果?我是否需要摆脱面具,或者我是否必须改变我目前绘制面具的方式(使用 - (void)drawInContext:(CGContextRef)ctx
)。
干杯,亚历克斯
最佳答案
我找到了这个问题的解决方案。其他答案部分正确并且有帮助。
以下几点对于理解解决方案很重要:
为了解决这个问题,我们将不得不自己利用 Core Animation,而不能依赖 UIView 动画 block 来为我们完成工作。
只需创建一个 CATransaction
,其持续时间与您使用 [UIView animateWithDuration:...]
时的持续时间相同。这将创建一个单独的动画,但如果您的持续时间和缓动函数相同,它应该与动画 block 中的其他动画完全相同。
NSTimeInterval duration = 0.5;// match this to the value of the UIView animateWithDuration: call
[CATransaction begin];
[CATransaction setValue:[NSNumber numberWithFloat:duration] forKey:kCATransactionAnimationDuration];
self.myView.layer.mask.position = CGPointMake(newX, 0);
self.myView.layer.mask.bounds = CGRectMake(0, 0, newWidth, newHeight);
[CATransaction commit];
关于iphone - 动画 CALayer 的蒙版大小变化,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2910770/
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