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我刚刚开始掌握 Objective-C 2.0
当我尝试在 Xcode 中构建以下内容时,它失败了。编译器报错如下:
unsafe_unretained 属性“title”的现有 ivar“title”必须是 __unsafe_unretained。
// main.m
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Movie.h"
int main (int argc, const char * argv[]){
Movie *movie = Movie.new;
NSLog(@"%@", movie);
return 0;
}
// movie.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Movie : NSObject{
NSString *title;
int year;
int rating;
}
@property(assign) NSString *title;
@property(assign) int rating;
@property(assign) int year;
@end
#import "Movie.h"
@implementation Movie;
@synthesize title; // this seems to be issue - but I don't understand why?
@synthesize rating;
@synthesize year;
@end
谁能解释我哪里出错了?
最佳答案
我假设您使用的是 ARC。
在 ARC 下,属性的所有权限定必须与实例变量 (ivar) 相匹配。因此,例如,如果您说属性是“强”,那么 ivar 也必须是强的。
在你的例子中,你说的是属性是“assign”,这与 unsafe_unretained 相同。换句话说,此属性不保留您设置的 NSString 的任何所有权。它只是复制 NSString* 指针,如果 NSString 消失,它就会消失,指针不再有效。
因此,如果您这样做,ivar 也 必须标记为 __unsafe_unretained 才能匹配(如果您希望编译器为您@synthesize 属性)
或者您可以省略 ivar 声明,让编译器也为您完成。像这样:
@interface Movie : NSObject
@property(assign) NSString *title;
@property(assign) int rating;
@property(assign) int year;
@end
希望对您有所帮助。
关于objective-c - unsafe_unretained 属性 'title' 的现有 ivar 'title' 必须是 __unsafe_unretained,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8368157/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
我是一名优秀的程序员,十分优秀!