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我正在学习Objective-C,并且具有C / C++背景。
最佳答案
对于Objective-C方法,通常的做法是将希望公开的方法放在头文件的@interface
部分中,以便其他代码只能包含.h并知道如何与您的代码进行交互。基于订单的“惰性声明”就像C中的函数一样工作—您不必来声明方法原型(prototype),除非您具有无法通过排序解决的依赖关系,但是可以在@implementation
内添加方法原型(prototype)需要。
是的,您的方向正确。不要为继承的方法重复方法原型(prototype)—编译器会在父级的头文件中找到它。可以将委托(delegate)方法定义为类别中的原型(prototype)(添加到类中),并根据需要实现,但是委托(delegate)不需要提供方法原型(prototype),因为它已经定义。 (如果想澄清等,它仍然可以。)
由于您只是在学习Objective-C,因此此答案的其余部分比您要求的要详细得多。你被警告了。 ;-)
当您静态键入变量(例如MyClass*
而不是id
)时,当您尝试调用某个方法时,无论该类是否实现,该编译器都会警告您。如果您动态键入变量,则编译器不会阻止您调用任何您喜欢的内容,并且仅当您调用不存在的内容时才会出现运行时错误。就语言而言,您可以在运行时调用类实现的任何方法而不会出现错误-无法限制谁可以调用方法。
我个人认为这实际上是一件好事。我们已经习惯于封装和保护我们的代码,使其免受其他代码的侵害,以至于有时我们将调用者视为vious回的不道德行为,而不是可信赖的同事或客户。我发现以“您尽力而为,我尽我所能”的思维方式进行编码是一件非常令人愉快的事情,每个人都尊重边界并照顾好自己的事情。您可能会说,Objective-C的“态度”是社区信任的一种,而不是严格的执行。例如,我很乐意为来到我办公桌前的任何人提供帮助,但是如果有人不经意就弄乱了我的东西或四处走动,我会很生气。精心设计的代码不一定要偏执狂或社交性强,而必须协同工作。 :-)
就是说,有许多方法来构造您的界面,具体取决于您希望/需要向用户公开界面的粒度级别。您在公共(public) header 中声明的任何方法本质上都是公平的游戏,任何人都可以使用。隐藏方法声明有点像锁定您的汽车或房屋-可能不会使所有人都离开,但(1)通过不诱使他们不要让他们弄乱的东西来“使诚实的人诚实”,以及(2 )确实参加的任何人肯定会知道自己不应该这样做,也不能真正抱怨负面后果。
下面是一些我用于文件命名的约定,以及每个文件中的内容-从底部的.m文件开始,每个文件都包括上方的文件。 (使用严格的include链将防止出现重复的符号警告之类的问题。)其中一些级别仅适用于较大的可重用组件,例如Cocoa框架。根据您的需要调整它们,并使用适合您的名称。
MyClass.h
—公共(public)API(应用程序编程接口(interface))MyClass_Private.h
—公司内部的SPI(系统编程接口(interface))MyClass_Internal.h
—项目内部IPI(内部编程接口(interface))MyClass.m
—通常实现所有API / SPI / IPI声明MyClass_Foo.m
—附加实现,例如Foo.framework/Headers
中)。 SPI为您的代码的内部客户端提供了其他功能,但应了解支持可能会受到限制并且接口(interface)可能会发生变化(通常在
Foo.framework/PrivateHeaders
中)。 IPI包含特定于实现的详细信息,这些详细信息切勿在项目本身之外使用,并且这些 header 完全不包含在框架中。选择使用SPI和IPI调用的任何人均需自担风险,并且通常在更改破坏其代码时对其有害。 :-)
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