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我有一个包含按钮的父部件。当按下按钮时,我想打开一个无边框(即没有 Windows 装饰按钮)窗口,它位于父窗口小部件的正下方,与它的左侧对齐。我很困惑,设置窗口位置的唯一方法(似乎)是使用 .geometry()
但更糟糕的是,我似乎无法获得父小部件的绝对坐标 -我需要 .geometry()
,只有父项的父项的偏移量。到目前为止我的代码是:
# This is the child which appears when the button is pressed.
class ChildPopUpWindow(Frame):
def __init__(self, parentWgdt):
win = Toplevel(parentWgdt)
geom = str(parentWgdt.winfo_x()) + '+' + str(parentWgdt.winfo_y() + parentWgdt.winfo_height())
win.overrideredirect(1) # No win decoration.
win.bd = 10
win.relief = GROOVE
win.geometry( geom )
Frame.__init__(self, win)
# etc. etc.
# ... and this is the handler for the button being pressed.
def onDropDown(self):
popUp = ChildPopUpWindow(self)
这确实会弹出一个窗口,但相对于桌面,而不是父窗口小部件。据我所知,它似乎也没有考虑边界厚度和浮雕。任何人都可以提供一种可以做到这一点的方法吗? .geometry()
是要走的路还是有更好的方法?
最佳答案
简短的回答是,使用winfo_rootx
和winfo_rooty
获取相对于屏幕的坐标。是的,wm_geometry
是精确放置顶层窗口的方法。
例如:
x = parentWgdt.winfo_rootx()
y = parentWgdt.winfo_rooty()
height = parentWgdt.winfo_height()
geom = "+%d+%d" % (x,y+height)
作为一个友善的建议,我建议不要使用 abbrev var nms。它使代码难以阅读,尤其是缩写错误时(Wgdt 至少应该是 Wdgt)。 geom
和geometry
,Wgdt
和Widget
在代码量上的差别很小,但是可读性上的差别很大。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!