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我正在用 python 实现跳棋游戏板。以下是我如何将棋盘结构生成为 [8][8] 数组:
_matrix = []
for i in xrange(8):
_matrix.append( [' '] * 8 )
for row in xrange(0, 8):
for col in xrange(0, 8):
if _darkQuad(row, col) == True:
_matrix[row][col] = '#'
else:
_matrix[row][col] = '-'
def _darkQuad(row, col):
return ((row%2) == (col%2))
def _printDebugBoard():
for row in xrange(0, 8):
for col in xrange(0, 8):
print _matrix[row][col]
print ''
这应该像我的董事会一样:
# - # - # - # -
- # - # - # - #
...
但结果是:
- - - - - - - -
# # # # # # # #
- - - - - - - -
# # # # # # # #
- - - - - - - -
# # # # # # # #
- - - - - - - -
# # # # # # # #
怎么了?
更新:嗯,我认为这不会很重要。我简化了我的代码,但这里是我使用的确切代码:
class gameSquare(object):
def __init__(self):
self.validSquare = False
self.symbol = ''
def printSymbol(self):
print self.symbol,
-------
def _validateSquares(self):
for row in xrange(0, 8):
for col in xrange(0, 8):
if self._darkQuad(row, col) == True:
self._matrix[row][col].validSquare = False
self._matrix[row][col].symbol = '#'
else:
self._matrix[row][col].validSquare = True
self._matrix[row][col].symbol = '-'
--------
for i in xrange(8):
self._matrix.append( [gameSquare()] * 8 )
-------
def _printDebugBoard(self):
print ''
for row in xrange(0, 8):
for col in xrange(0, 8):
self._matrix[row][col].printSymbol()
print ''
最佳答案
更新新发布的代码
问题出在线路上:
self._matrix.append( [gameSquare()] * 8 )
这将在每一行创建 8 个对相同对象的引用。当您更改其中一个时,它实际上会更改整行。要修复它:
self._matrix.append( [gameSquare() for _ in xrange(8)] )
结束更新
您的代码对我有用。唯一需要修复的是:
print _matrix[row][col],
代替:
print _matrix[row][col]
避免在不同的行上打印每个字符。
我还必须重新排序函数以使代码运行(将 _darkQuad
放在顶部)。
关于python - 棋盘结构,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2631165/
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